JS事件简介

本文详细讲解了事件流在网页开发中的工作原理,包括事件冒泡与事件捕获两种模式,DOM0和DOM2事件处理的区别,以及如何使用addEventListener进行事件监听。还介绍了事件对象和各种常见事件类型及其应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件流

在一个页面中点击某个元素,并非只有触发了这个元素,还包括这个元素外的所有父级内容;用红宝书的描述:在一张纸上画多个同心圆,手指放在圆的中心,也同时放在了所有圆的中心。 IE浏览器和网景浏览器用了两种方法处理这种矛盾。
1. 事件冒泡
IE浏览器采用了冒泡的方法,冒泡是从底层元素 冒到最高元素 Document 一层 一层向上冒泡:
div -> body -> html -> document

2. 事件捕获
网景浏览器刚好相反,从顶层开始,元素最终捕获事件
document -> html -> body -> div

而在 DOM2 时期,定义了事件的三个阶段,事件捕获、到达目标、事件冒泡。

事件处理程序

事件处理分DOM0和DOM2事件处理,DOM0在设计模式中是观察者模式,是在冒泡阶段被触发

DOM0事件处理函数

let btn = document.getElementById('mybtn')
btn.onClick = function() {
	console.log('clicked')
}

但DOM1事件会被覆盖,只能处理一个对应的函数。

DOM2事件处理函数

DOM2的事件处理可以控制在冒泡阶段还是捕获阶段触发,是发布订阅模式。
addEventListener( 'Event', Function, Boolean)
Event是触发的事件名,Function是对应的处理函数,Boolean的flase是默认值,表示在冒泡阶段;true为捕获阶段。

let btn = document.getElementById('mybtn')
btn.addEventLisenter('click' _ => { console.log('clicked'), true)

DOM2 的优点在于可以添加多个处理函数,且不会被覆盖

let btn = document.getElementById('mybtn')
btn.addEventLisenter('click' _ => { console.log('clicked'), true)
btn.addEventLisenter('click' _ => { console.log('HelloWorld'), false)

事件对象

所有事件都会自带一个事件对象, 这个对象会在调用函数时传入

let btn = document.getElementById('mybtn')
btn.onClick = function(e) {
	console.log(e) //PointerEvent {isTrusted: true, pointerId: 1, width: 1, height: 1, pressure: 0, …}
}
let btn = document.getElementById('mybtn')
btn.addEventLisenter('click' e => { console.log(e), true)
//PointerEvent {isTrusted: true, pointerId: 1, width: 1, height: 1, pressure: 0, …}

对象中包含很多属性,包括target,type, view 对事件的种种操作就是基于该事件对象。

事件类型

事件类型众多,每个事件类型下又有不同的事件,大部分的事件类型如下:

  • 用户界面事件
  • 焦点事件
  • 滚轮事件
  • 输入事件
  • 键盘事件
  • 合成事件
  • html5事件
  • (移动设备)
  • 触摸屏事件
  • 设备事件
  • 手势事件
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值