static 和 const

c++里的static 和const 常常会搞混。如果是学过c,也会和c里的static搞混。以致害怕使用它们。

 先说c里的static 例: int a = 3;

static int d = 8;

void fun1()

 { int e = 0; static int b = 2; }

 static void fun2() { } i

nt main() { fun1(); fun2(); }

 知识点:

1.a 在所有函数之外,是全局变量

2.因为工程常常是多个文件组成的,所以我们会在一个文件中使用extern 来引用另一个文件中定义的变量或函数 d 也是全局变量,但加了static 表示只能在本文件中使用。同理fun2加了static也只能在本文件中使用。和static相对的是extern 所有变量和函数如果没有加上static都默认是extern的。

3.函数中的 b,其实也是全部变量,但它有使用范围,只能在它的作用范围fun1中使用。因为它本质上是全局的,所以不会因为函数fun1的结束而释放掉。 再说c++中的static c++中,static也有和c中一样的用法,并加上了static在类中的的意义。

例: class Test

{ int a;

 static int a;

 static void fun();

}

并在cpp文件中 int Test::a = 8;

c++primer中说,在类中static的成员或函数都不属于对象,没有this指针。

从这里,可以看出a其实也只是一个全局变量,它的作用范围是这个类,这就和c中函数里的static变量有相似的意义了。因为是全局的,所以只有一个,所有对象使用的都是同一个全局的变量。

static void fun()和c中的static函数不太一样了,它的意义只是这是一个全局函数,但属于这个类。它不或访问非static的东西,但或以被非static的访问。结论:类中的static本质为是对全局变量的封装。 这样static的意义就明确了,在c或c++中都只有两个意义 1.静态的,只能在本文件中使用,和extern相对。 2.全局的,如果会有作用范围,则可以是函数中的作用范围或类作用范围。

 

未完。。。

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