AutoCad基本操作

作者:GDY1039


点选任何对象后输入<ctrl>+1可调用该对象的属性窗口

选中任何对象后,点中对象上的任意捕捉点,此时可使用空格键,在“位伸”、“移动”、“旋转”和“比例缩放”几个功能之间切换

 


 

直线三种用法(L )

  1. 画直线后点正交,拉出来的直线永远绝对垂直
  2. 画直线后输入数值,定义它的长度
  3. 画直线后输入"<"再加上度数,定义旋转的度数

画圆选择(c)

  1. 进入画圆模式,点出圆心后随意拉出圆
  2. 进入画圆模式,点出圆心后输入数值,定义它的半径
  3. 进入画圆模式,点出圆心后输入D,再输入数值,定义它的直径
  4. 进入画圆模式,输入t,再选择相切的第一个对象,再选择相切的第二个对象,再输入半径
  5. 进入画圆模式,输入2P,再点出两点以定位圆
  6. 进入画圆模式,输入3P,再点出三点以定位圆
  7. 进入画圆模式,菜单->绘图->圆->“相切,相切,相切”,再点选三个对象,圆会跟这三个对象相切

旋转(ro)

  1. :选中对象后,输入ro进后旋转模式,再点选基点,这时即可以自动生成的参照点进行旋转
  2. :选中对象后,输入ro进后旋转模式,再点选基点(这一步很无聊),再输入r,这时可以重新手工定义基点和参照点.通常用于确保旋转后跟某物重叠

删除(e)


复制(cp)

移动(m)

  1. 点选对象,输入M,再点选基点,即可以移动对象
  2. 点选对象,输入M,再点正交,再点选基点,即可平行移动对象

选择对象

  1. 从左到右拉出方框选择对像时,只有整个对象都在方框里的对象会被选中
  2. 从右到左拉出方框选择对像时,方框里所有对像都会被选中,无论是否被完全框中.

画弧(A)

  1. 输入A,点出圆弧起点,再点它的第二个点,再点圆弧的终点,这可以三点定一个弧
  2. 输入A,点出圆弧起点,输入C,再点出圆弧的圆心,再输入A(如果想以弦长来定,可输入L),这时输入角度即可定出圆弧
  3. 输入A,输入C,再点出圆弧的圆心,点出圆弧起点,再输入A(如果想以弦长来定,可输入L),这时输入角度即可定出圆弧

文字工具(T)

  1. 输入T后即可拉出文字框
  • 文字框的四点可调节框的宽度,但完整的一串英文字母不能被缩短(减少宽度)
  • 输入<ctrl>+1可调出文本框的属性进行调节

修剪工具(TR)

  1. 输入TR,点选一个或多个对象(此对象会作为剪切的终点),按空格确认,再点选一个或多个对象(此对象会作为剪切的起点).
  • 注意:终点对象与剪切对象一定要割

延伸(EX)

  1. 输入EX,点选一个或多个对象(此对象作为延伸到的终点),按空格确认,再点选一个或多个对象(对象将被延伸到终点)
  • 注意:点选延伸对象时,延伸对象会被从中心分成两半,这时需点需要延伸的那一端

偏移(O)

  1. 输入O,输入偏移的距离,点选要偏移的对象,再点选要偏移的方向
  • 输入偏移的距离时,可直接输入数字,或点选两点来定一个距离,
  • 如果偏移的是直线,偏移出来所得到的永远是平行线
  • 如果偏移的不是直线,它会按原来的构成参数缩小或放大

填充工具(BH)

  1. 输入BH,再按“拾取点”,再点选图像中需要填充的地方(以点选位置为中心的最小密封空间会被填充),再按空格确认,再选择需要填充的图案或颜色,点确定即可

多边形工具(POL)

  1. 输入POL,再输入图形的边数,点选图形的中心,输入I(画出内接于圆的多边形),再输入半径,再按空格即可
  2. 输入POL,再输入图形的边数,点选图形的中心,输入I(画出内接于圆的多边形),再输入半径,再按空格即可

分解工具(X)

  1. 选中对象后,输入X,空格即可分解
    • 使用多边形工具画出来的三解形,选取的时候永远只能选取整个三解形,而不能选择特定边。而分解后,三角形相当于由三条直线组成,所以可以选任意一条边

镜像工具

画出效果就像是镜里面的那个像

  1. 输入MI,再选中操作对象,再在屏幕中拉出镜的位置,然后输入N(不删除源对象),按空格。即可

阵列工具(AR)

阵列工具是按一定规律去复制对象的方法,大方向有矩形阵列和环形阵列

  1. 选择对象,输入AR,按空格,选择矩形阵列,输入需要复制的行数和列数,再输入行和列偏移的距离,再点确定即可
  2. 选择对象,输入AR,按空格,选择环形阵列,点“拾取中心点”的按钮,在图像中点出环形阵列时的圆心,输入阵列的个数和填充的角度即可

标注

  1. 选中标注后,按<CTRL>+1可调出标注属性窗口。调整标注属性
  2. 菜单   标注-》样式,可修改当前标注样式或新建标注样式。其中常用的包括在“直线和箭头”标签页中修改箭头的图案。

图层

  1. 可视 --  是否在工作区间显示该图层中的对象
  2. 冻结 --  不显示该图层的对象
  3. 锁 -- 不能编辑该对象
  4. 颜色 -- 在该图层上画线的默认颜色
  5. 打印  --  打印时是否打印该图层
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