计算机图形学
文章平均质量分 92
gdymind
这个作者很懒,什么都没留下…
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LearnOpenGL.com笔记
* 本文用作学习learnOpenGL.com的备忘1. Hello TriangleRendering pipeline(蓝色部分可编写shader程序): some primitives: GL_LINES: Vertices 0 和1 是一条线,Vertices 2 and 3 是一条线,依次类推。GL_LINE_STRIP: 所有相邻点组成一条线。GL_LINE_LOO...原创 2018-06-12 15:35:54 · 711 阅读 · 0 评论 -
OpenGL中的异步缓存传输Asynchronous Buffer Transfers
本文介绍在OpenGL中buffer的异步传输,翻译、摘抄自OpenGL Insights Chapter 22。目前更新到第三节,待续(后面还没看懂)Terminology为了后文表述方便,现说明一些要使用术语: 1. GPU被称作device 2. 当调用OpenGL functions,相关命令会放入一个队列队列异步地依次执行,这个队列叫device command queu...原创 2018-07-24 16:19:13 · 2405 阅读 · 0 评论 -
彻底搞懂Lab 颜色空间
本文参考wikipedia,并加入了自己的理解,有不对的地方多多指教~名称在开始之前,先明确一下Lab颜色空间(Lab color space)的名字: - Lab的全称是CIELAB,有时候也写成CIE L*a*b* - 这里的CIE代表International Commission on Illumination(国际照明委员会),它是一个关于光照、颜色等的国际权威组织。...原创 2018-09-04 00:53:31 · 108734 阅读 · 8 评论