观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多关系,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并且自动更新。
如何将气象观测值放到布告板上

把WeatherData对象当做主题,把布告板当做观察者,布告板为了取得信息,就必须先向WeatherData对象注册

一旦WeatherData知道有某个对象存在,就会适时地调用布告板的某个方法来告诉布告板观测值是多少

但是每个布告板都有差异,这也就是为什么我们需要一个共同的接口的原因,尽管布告板的类都不一样,但是他们都应该事先相同的接口,好让WeatherData对象能够知道如何把观测值送给他们
每个布告板都应该有一个大概名为update()方法,以供WeatherData对象调用
而这个Update()方法应该在所有布告板都实现的共同接口里定义。

public interface Subject{
 public void registerObserver(Observer o);
 public void removeObserver(Observer o);
 public void notifyObservers();
}
registerObserver(Observer o),removeObserver(Observer o) 这两个方法都需要一个观察者作为变量,该观察者是用来注册或删除的


public interface Observer{
 public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
所有的观察者都必须实现update方法,以实现观察者接口。在这里,我们按照Mazy和Sue的想法把观测值传入观察者中

public interface DisplayElement{
 public void display();
}

DisplayElement接口只包含了一个方法,也就是display()。当布告板需要显示时,调用此方法。

public class WeatherData implements Subject{
 private ArrayList observers;
 private float temperature;
 private float humidity;
 private float pressure;
 
 public WeatherData(){
  observers = new ArrayList();
 }
 
 public void registerObserver(Observer o){
  observer.add(o);
 }
 
 public void removeObserver(Observer o){
  
  int i = observers.indexOf(o);
  
  if(i>=0){
   observers.remove(i);
  }
 }
 
 public void notifyObservers(){
  for(int i = 0 ; i < observers.size();i++){
   Observer observer = (Observer)observers.get(i);
   observer.update(temperature,humidity,pressure);
  }
 }
 
 public void measurementsChanged(){
  notifyObservers();
 }
 
 public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float preesure){
  this.temperature = temperature;
  this.humidity = humidity;
  this.pressure = pressure;
  measurementsChanged();
 }
}

我们已经把WeatherData类写出来了,现在轮到布告板了。Weather-O-Rama气象站订购了三个布告板:目前状况布告板和预测布告板。我们看看目前状况布告板
一旦你熟悉此布告板之后,可以在代码目录中,找到另外两个布告板的源代码,你会觉得这些布告板会很类似。


public class CurrentConditionsDisplay implements Observer ,DisplayElement{
 private float temperature;
 private float humidity;
 private Subject weatherData;
 
 public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
  this.weatherData = weatherData;
  weatherData.registerObserver(this);
 }
 
 public void update(float temperature,float humidity,float pressure){
  this.temperature  = temperature;
  this.humidity = humidity;
  display();
 }
 
 public void display(){
  System.out.pritnln("Current conditions:"+temperature + "F degrees and"+humidity+"%humidity");
 }
}


 

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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