第三章 操作符

[color=blue]提升[/color]

如果对基本数据类型执行算术运算或按位运算,大家会发现,只要类型比int小(即char byte short),那么在运算之前,这些值会自动转化成int。这样一来,最终生成的结果就是int类型。如果想把结果赋值给较小的类型,就必须使用类型转换。通常,表达式中出现的最大的数据类型决定了表达式最终结果的数据类型。

当两个足够大的int类型进行相加的时候,可能出现溢出,但是不会出现异常等。

如果两个操作数中一个是double类型的,另一个操作数就会转换为double类型。
否则,如果其中一个操作数是float类型,另一个操作数将会转换为float类型。
否则,如果其中一个操作数是long类型,另一个操作数将会转换成long类型。
否则,两个操作数都将被转换为int类型。

[color=blue]检测字符串是否相等[/color]

一定不能使用==运算符检测两个字符串是否相等!这个运算符只能够确定两个字符串是否放置在同一个位置上。
如果虚拟机始终将相同的字符串共享,就可以使用==运算符检测是否相等。但实际上只有字符串常量是共享的,而+获substring等操作产生的结果并不是共享的。

equals()的默认行为时比较引用。所以除非在自己的新类中覆盖equals()方法,否则不可能表现出我们希望的行为。

[color=blue]指数计数法[/color]

在java中看到像1.39e-43f这样的表达式时,请转换思维,它真正的含义是1.39 * 10-43。

[color=blue]按位操作符[/color]

按位操作符具有与逻辑操作符相同的效果,只是他们不会中途短路。
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