Kotlin-简约之美-进阶篇(四):访问权限控制

默认的访问修饰符

在Kotlin世界中,无任何修饰的class、方法,等等默认就是public的,所以是隐式的

  • public的class
class MyActivity {
}
  • public 的方法
fun methord() {
}
  • public 的变量
var temp: String? = null
  • public的构造方法
constructor() : super() {}

Kotlin的访问控制分为 限制修饰符 与 可见性修饰符 。

限制修饰符

当你想要指定一个类、方法及属性的修改或者重写权限时,你就需要用到限制修饰符。
限制修饰符包括:默认(final)、open、abstract、sealed。由于Kotlin中类、方法及属性默认是final,不可被继承或重写的,所以要继承或重写必须加上open。

  • Kotlin与Java的限制修饰符比较
限制修饰符Kotlin中含义与Java比较
默认(final)不允许被继承或重写与Java指定final的效果一致
open允许被继承或重写相当于Java的默认情况
abstract抽象类或抽象方法与Java一致
sealed若要继承则需要将子类定义在同一个文件

可见性修饰符

若你想要指定类、方法及属性的可见性,那么就需要可见性修饰符。可见性修饰符包括:public、internal、protected、private。

可见性修饰符Kotlin中含义与Java比较Java访问权限修饰词
publicKotlin中默认修饰符全局可见 与Java中public效果相同
internal模块内可见
protected受保护修饰符,类及子类可见含义一致,但作用域除了类及子类外,包内也可见
private私有修饰符类内修饰只有本类可见,类外修饰文件类可见私有修饰类,只有类内可见

sealed密封类

Kotlin通过sealed关键字来修饰一个类为密封类,若要继承则需要将子类定义在同一个文件,其他文件中的类将无法继承它。但这种方式有它的局限性,即它不能被初始化,因为它背后是基于一个抽象类实现的。密封类的使用场景有限,它可以看成一种功能更强大的枚举,所以它在模式匹配中可以起到很大的作用。

  • 1.密封类用sealed关键词表示
  • 2.密封类的子类只能定义在密封类的内部或同一个文件中,因为其构造方法为私有的
  • 3.密封类相比于普通的open类,可以不被此文件外被继承,有效保护代码
  • 4.与枚举的区别:密封类适用于子类可数的情况,枚举适用于实例可数的情况
sealed class PlayerCmd { //演奏控制类(密封类)
   val playerName: String = "Player"

   //演奏类
   class Player(val url: String, val position: Long = 0): PlayerCmd() { 
       fun showUrl() {
           println("$url, $position")
       }
   }

   class Seek(val position: Long): PlayerCmd() //快进

   object Pause: PlayerCmd() //暂停(无需进行重载的类适合用单例object)
}

(密封类的子类也可以定义在密封类的外部,但要在同一个文件中)
object Resume: PlayerCmd() //继续

object Stop: PlayerCmd() //停止

enum class PlayerState { //枚举适合表现简单的状态
   IDLE, PAUSE, PLAYING, STOP
}

fun main(args: Array<String>) {
   PlayerCmd.Player("苍茫的天涯").showUrl()
   println(Resume.playerName)
}
  • internal:模块内可见。一个模块是编译在一起的一套 Kotlin 文件,可以看作一起编译的Kotlin文件组成的集合

学习交流

欢迎入群交流学习,Android、Java开发技术交流群

  • QQ群:810970432
  • email:geduo_83@163.com
根据提供的引用内容,出现了两个关于Kotlin的错误信息。第一个引用中显示了一个无法解析依赖的错误,指出无法下载kotlin-reflect.jar文件。第二个引用中显示了一个关于kotlin-gradle-1.8.10.jar (org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect)",这个错误通常是由于Gradle无法找到所需的kotlin-reflect库而引起的。解决这个问题的方法是确保你的项目的Gradle配置正确,并且指定了正确的Kotlin版本。 你可以尝试以下几个步骤来解决这个问题: 1. 确保你的项目的build.gradle文件中包含了正确的Kotlin版本和kotlin-gradle-plugin版本。你可以在build.gradle文件中找到类似于以下代码的部分: ```groovy ext { kotlin_version = '1.8.10' } dependencies { // ... implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version" // ... } buildscript { // ... dependencies { // ... classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" // ... } } ``` 请确保kotlin_version变量的值与你想要使用的Kotlin版本一致,并且在dependencies和buildscript的classpath中正确引用了kotlin-gradle-plugin。 2. 如果你已经确认了build.gradle文件中的配置正确无误,那么可能是因为Gradle无法从远程仓库下载kotlin-reflect.jar文件。你可以尝试清除Gradle的缓存并重新构建项目。在命令行中执行以下命令: ```shell ./gradlew clean ``` 然后重新构建项目: ```shell ./gradlew build ``` 这将清除Gradle的缓存并重新下载所需的依赖。 3. 如果上述步骤***切换到其他网络环境来解决这个问题。 希望以上步骤能够帮助你解决问题。如果你还有其他问题,请随时提问。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

门心叼龙

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值