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UML建模概述
模型是对实体的特征及变化规律的一种表示或抽象,即把对象实体通过适当的过滤,用适当的表现规则描绘出的简洁的模仿品
建模的意义与误区
一个真实的系统可能太庞大,也可能含有许多细节,常常超过人类智力可能认知的范围,所以人们必须从系统中抽离出重要的现象,让人们能够认识与理解系统的重要特性,包括系统各组件的静态与动态合作关系。
误区一:建模就等于写文档、画图
误区二:建模是在浪费时间
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面向对象建模
有两种最常用的建模方法:基于算法的和面向对象的。