Redis和Golang map比较

本文探讨了Redis和Golang map的哈希实现方式。两者都使用哈希表,但Go中称为buckets和oldbuckets,Redis采用数组。在冲突解决上,两者都使用拉链法,但细节不同。扩容策略上,Go采用增量扩容,Redis则在负载因子达到特定阈值时进行。此外,Redis支持渐进式扩容和缩容,而Go不支持缩容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Redis map
在这里插入图片描述

Golang map
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

内部都是两个哈希表,用于扩容,但Go中叫做buckets和oldbuckets,Redis中是一个数组,大小为2。
Go:8key+8val作为一个bucket,后面可以链式挂接更多overflow(固定为8)的bucket
Redis:key+val作为一个dictEntity,后面可以链式挂接更多dictEntity

哈希方式

Go: 根据key的不同哈希值,将其散落到不同的桶中。哈希值的低位(哈希值的后B个bit位)决定桶序号,高位(哈希值的前8个bit位)标识同一个桶中的不同 key。当向桶中添加了很多 key,造成元素过多,超过了装载因子所设定的程度,或者多次增删操作,造成溢出桶过多,均会触发扩容。
增量扩容,会增加桶的个数(增加一倍),把原来一个桶中的 keys 被重新分配到两个桶中。
等量扩容(解决大量插入删除

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值