volatile 修饰的属性,在多线程修改下,也是线程不安全的

volatile 修饰的对象,在多线程修改下,也是线程不安全的

 

package ThreadTest;

public class ThreadTest3 {
	public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 定义线程对象
   
        Thread t1 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象
        Thread t2 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象
        Thread t3 = new Thread(mt) ;    // 定义Thread对象
        t1.start() ;
        t2.start() ;
        t3.start() ;
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    private volatile int ticket = 5 ;    // 假设一共有5张票
    public void run(){
    	sale();
    }
//    private synchronized void sale(){
    private void sale(){
    	 while(ticket>0){
             try {
                 Thread.sleep(300);
             } catch (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println("卖票:ticket = " + ticket-- );
         }
    }
}

 

 

卖票:ticket = 5

卖票:ticket = 5

卖票:ticket = 4

卖票:ticket = 3

卖票:ticket = 3

卖票:ticket = 2

卖票:ticket = 0

卖票:ticket = -1

卖票:ticket = 1

 

 

 

volatile 修饰用在多线程对属性的访问上,而不是修改上

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值