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偶发神经文
文章平均质量分 84
杰多夫
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Accelerator本地服务器加速Unity项目资源载入速度
关于cachesever和Unity Accelerator的迁移和搭建问题去年的时候项目引擎版本由2019升级为2020,对应的资源导入管线也由V1切换到了V2,在这个过程中发现原来的cachesever就不满足项目需要了,查阅了一些资料发现unity的cachesever升级成了Unity Accelerator(有一点坑爹的是官网的信息看起来就像必须和云服务一起使用一样,差评!),也就不得不尝试去进行相关升级,看网上对此类事项几乎没有说明,也就废话几句~~Unity Accelerator和Ca原创 2022-04-10 16:33:33 · 4960 阅读 · 1 评论 -
一个简单的通用红点模块方案
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、红点是什么?二、红点分类1.常规小红点2.数字红点3.文字信息类红点三、红点通用规则和叠加前言最近正在筹备一个3D次世代的手游项目,项目起步阶段涉及很多框架和通用的模块封装设计,在此期间发现在网络上收集相关资源比较麻烦,也就诱发了单开一个博客记录项目筹备阶段所收集到的一些文档的想法。今天说一下游戏开发过程中经常用到的红点推送。一、红点是什么?红点推送,经常用在各类APP中,无论游戏还是社交软件,均可看到它的存在原创 2020-09-03 22:31:36 · 2036 阅读 · 2 评论