抖音极速版邀请码:872294657
也不是我原创,网上其实有很多。主要是我有个地方一直在多次调用我就给纠正一下仅此而已。
xxyy = [parseInt(bezier_curves(point, i).x), parseInt(bezier_curves(point, i).y)]
贝斯尔曲线方法会被调用2次,浪费手机CPU我给改了一下调用一次就好了。
另外我在某App上测试了这个方法是可以的,代码公布如下:
auto.waitFor();
let see_count =300;// rawInput('请输入滑动次数','1000');
app.launchApp('抖音极速版');
sleep(5000);
console.show(); //开启日志(悬浮窗权限)
for (var i = 1; i < see_count; i++) {
toastLog("抖音极速版滑动" + i + '次'+"总计:"+ see_count + "次")
sml_move(device.width / 2, device.height*0.8, device.width / 2, device.height*0.1, 300);
let delayTime = random(8000, 12000);
sleep(delayTime);
}
/**
* 贝塞尔曲线
* @param {坐标点} ScreenPoint
* @param {偏移量} Offset
*/
function bezier_curves(ScreenPoint, Offset) {