走马卒

dp:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ull unsigned long long
using namespace std;
const int fx[]={0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
const int fy[]={0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
//马可以走到的位置
int bx,by,mx,my;
ull f[30][30];//f[i][j]代表从A点到(i,j)会经过的线路数
bool s[30][30];//判断这个点有没有马盯着
int main(){
    scanf("%d%d%d%d",&bx,&by,&mx,&my);
    ++bx; ++by; ++mx; ++my;
    //坐标+1以防越界
    f[1][1]=1;//初始化
    s[mx][my]=1;//标记马的位置
    for(int i=1;i<=8;i++)
        s[ mx + fx[i] ][ my + fy[i] ]=1;
    for(int i=1;i<=bx;i++){
        for(int j=1;j<=by;j++){
            if(s[i][j])continue;
            f[i][j]=max( f[i][j] , f[i-1][j] + f[i][j-1] ); 
            //状态转移方程
        }
    }
    printf("%llu\n",f[bx][by]);
    return 0;
} 
& : 位运算 按位与 , 都知道吧

f[(i−1)&1][j]f[(i-1)&1][j]f[(i−1)&1][j] 就是当前元素上面的那个元素

f[i&1][j−1]f[i&1][j-1]f[i&1][j−1] 就是当前元素左边的那个元素

这样 , 数组第一维是不是就可以压成 2 了呐?

另外 , 因为是滚动数组 , 所以如果当前位置被马拦住了无法通行一定要记住清零

代码 :
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ull unsigned long long
using namespace std;

const int fx[]={0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
const int fy[]={0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
int bx,by,mx,my;
ull f[2][30];//第一维大小为 2 就好
bool s[30][30];

int main(){
    scanf("%d%d%d%d",&bx,&by,&mx,&my);
    ++bx; ++by; ++mx; ++my;
    f[0][1]=1;//初始化
    s[mx][my]=1;
    for(int i=1;i<=8;i++)
        s[ mx + fx[i] ][ my + fy[i] ]=1;
    for(int i=1;i<=bx;i++){
        for(int j=1;j<=by;j++){
            if(s[i][j]){
                f[i&1][j]=0;//被马拦住了记住清零
                continue;
            }
            f[i&1][j]=f[(i-1)&1][j] + f[i&1][j-1]; 
            //新的状态转移方程
        }
    }
    printf("%llu\n",f[bx&1][by]);
    //输出的时候第一维也要 按位与 一下,即 bx&1
    return 0;
} 
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define debug 1
#define inf 100010
#define ll long long
#define INF 0x7fffffff
#define INF_T 9223372036854775807
#define ull unsigned long long
using namespace std;

const int fx[]={0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
const int fy[]={0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};

inline int read(){//快速读入
    char c=getchar();int num=0;bool b=0;
    for(;c<'0'||c>'9';b=(c=='-'?1:0),c=getchar());
    for(;c>='0'&&c<='9';num=(num<<3)+(num<<1)+(c^'0'),c=getchar());
    return b?-num:num;
}

int bx,by,mx,my;
ull f[30];//这次只需要一维数组啦!qwq
bool s[30][30];

int main(){
    bx=read();
    by=read();
    mx=read();
    my=read();
    ++bx; ++by; ++mx; ++my;
    f[1]=1;//初始化呐
    s[mx][my]=1;
    for(int i=1;i<=8;i++)
        s[ mx + fx[i] ][ my + fy[i] ]=1;
    for(int i=1;i<=bx;i++){
        for(int j=1;j<=by;j++){
            if(s[i][j]){
                f[j]=0;//还是别忘了清零哦
                continue;
            }
            f[j]+=f[j-1];
            //全新的简洁的状态转移方程
        }
    }
    printf("%llu\n",f[by]);
    return 0;
} 
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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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