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Unity3D
GEMINI_xujian
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D-粒子系统基础篇
原创 2018-07-01 21:43:43 · 1172 阅读 · 0 评论 -
unity网络实战开发(丛林战争)-正式开发阶段(015-游戏场景及开始界面UI搭建)
使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian上一篇文章中,我已经完成了游戏客户端与服务器端的初步连接,接下来,我们开始进行游戏场景与开始界面UI的搭建。01-控制场景的视野漫游动画作为菜单界面背景首先,需要将资源包中的一个scene场景作为游戏的主场景,这里,提供一下资源的下载地址(https://download.csdn.net/download/gem...原创 2018-07-01 21:43:18 · 2474 阅读 · 0 评论 -
unity网络实战开发(丛林战争)-正式开发阶段(016-数据库设计以及登录处理)
使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian上一篇文章中,已经完成了游戏场景与开始界面UI的搭建,接下来将对数据库和登录请求响应等操作进行处理。01-设计数据库表(用户表和战绩表)首先,我们需要设计数据库中的表,第一个就是用户表,用来存储用户信息,包含的列有id/name/password,第二个表是数据表,用来存储玩家的战绩,包含的列有id/userid/...原创 2018-07-01 21:43:26 · 960 阅读 · 0 评论