C++类中的构造函数

目录

1.构造函数(普通构造)

构造函数的三种调用方式:

2.拷贝构造


在C++中的构造函数分为两类,一个为普通的构造函数,另一种则是拷贝构造。今天我们分别来了解一下这两种构造函数。

1.构造函数(普通构造)

定义:在创建对象时对其进行赋值的一个函数。

作用:主要作用在于创建对象时为对象那个成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。    

语法:类名(){}

1.构造函数没有返回值,也不写void

2.函数名称与类名相同

3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次。

#include<iostream>
using namespace std;
class people {
    string name;
    int money;
public:
    people() {
        name = "";
        money = 0;
        cout << "调用无参构造函数" << endl;
    }
    people(string name, int money) {
        this->name = name;
        this->money = money;
        cout << name << " " << money << endl;
        cout << "调用有参构造函数" << endl;
    }
};
int main() {
    people p1;
    people p2("张三", 100);
    return 0;
}

        在这个函数中写了两个构造函数,一个是无参的构造函数,另外一个是有参的构造函数,这两函数是重载的关系。在主函数中我们创建了一个p1对象,它没有参数,所以它会调用第一个无参的构造函数。而p2则传递了两个参数,所以它会走第二个有参的构造函数。

注意:当没有手写构造函数时,编译器会提供一个默认的无参构造函数,但是里面什么都没有,是空实现。

#include<iostream>
using namespace std;
class people {
public:
    string name;
    int money;   
};
int main() {
    people p1;
    cout << p1.name << " " << p1.money << endl;
    return 0;
}

这段代码也是能正常执行的。

构造函数的三种调用方式:

        括号法:类名 名字(参数) (无参数时:类名 名字;)

        显式法:类名 名字=类名(参数);

        隐式法:类名 名字={参数};

#include<iostream>
using namespace std;
class Car {
    string name;
    int money;
public:
    Car() {
        name = "";
        money = 0;
        cout << "调用无参构造函数" << endl;
    }
    Car(string name, int money) {
        this->name = name;
        this->money = money;
        cout << name << " " << money << endl;
        cout << "调用有参构造函数" << endl;
    }
};
int main() {
    //括号法
    Car car1;//无参构造
    Car car2("奔驰",20);//有参构造
    Car car3();//编译器会认为是函数声明 Car函数的返回值 car3是函数名字 ()是函数参数
    Car ("abc",10);//匿名对象,会在当前行结束执行后,系统立刻回收掉匿名对象
    //隐式法
    Car car4 = { "兰博基尼",100 };//explicit 可以禁止构造函数隐式调用

    //显示法
    Car car5 = Car("宝马",30);
    return 0;
}

运行结果如下:

一定要注意的是括号法中无参调用的写法,一定不要加括号,否则会被当成函数声明。

2.拷贝构造

定义:通过当前的对象复制一份一模一样的对象

语法:类名(const 类名&other){}

调用时机:c++中拷贝构造调用的时机一般有三种

        1.使用一个已经创建完的对象来初始化一个新对象(直接调用构造函数)

        2.值传递的方式给函数参数传值(实参初始化形参)

        3.以值方式返回局部对象

参数或者返回值为引用时,可以避免拷贝构造,如果参数不是引用就会无限递归,递归就是函数自己调用自己,原因如下:

        当函数的参数是对象类型时,如果参数不是引用,在调用函数时,实参会被复制到形参中。这个复制过程会调用拷贝构造函数。而当参数是引用类型时,传递的是对象的引用(可以理解为对象的别名),不会触发拷贝构造函数的调用。

注意:1.不要利用拷贝构造函数初始化匿名对象,编译器会认为是对象声明

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
    int num;
public:
    A() {
        num = 0;
        cout << "调用无参构造" << endl;
    }
    A(int a) {
        num = a;
        cout << "调用有参构造" << endl;
    }
    A(const A& other) {//万能引用,避免实参修改形参
        num = other.num;
        cout << "调用拷贝构造" << endl;
    }
};
//使用一个已经创建完的对象来初始化一个新对象
void test1() {
    A a;
    A c(a);
}

//以值的形式传递函数参数时
void test2(A a) {

}

//以值形式返回局部对象时
A test3() {
    A a;
    return a;
}
int main() {
    test1();
    cout << endl;
    A p;
    test2(p);
    cout << endl;
    test3();
    return 0;
}

运行的结果为:
 

在运行的结果中,我们发现test1和test2的确调用了拷贝构造,但是test3似乎没有调用拷贝构造,这是为什么呢?

        实际上,test3也调用了拷贝构造。这里用到了返回值优化,当函数按值返回一个局部对象时,在没有优化的情况下,编译器通常会创建一个临时对象用于存储函数内局部对象的值,然后通过拷贝构造函数将局部对象的值复制到临时对象中。最后,这个临时对象会被用来初始化调用函数处的结果。
        然而,大多数现代编译器都实现了返回值优化(RVO),作者这里用的编译器是vs2022。在test3函数中,编译器直接在main函数中test3调用的地方构造A类型的对象,避免了额外的拷贝构造和临时对象的创建。

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