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1.析构函数
- 析构函数在代码形式上与构造函数很类似,只是在构造函数前面加了一个“~”符号,构造函数实在对象建立时,自动执行的一个函数,而析构函数则与之恰恰相反,他是在对象使用完成后在对象释放前运行的函数。
- 可以简单理解为,如果是一个函数中的局部对象,那么在这个对象使用运行完成后,在被释放之前运行析构函数。
- 但是静态(static)的局部对象在函数调用结束之后并不直接释放,而是在主函数运行完成后进行释放,也就是说析构函数实在主函数运行结束时进行的调用。
2.析构函数与构造函数的运行顺序问题
- 在析构函数和构造函数之间存在先后调用的顺序问题,我举个简单的例子(这里跟栈的概念差不多),假如说我是一个桶,我先将A对象的构造函数调用也就是先放入桶中,然后我依次放入B对象的构造函数,C对象的构造函数,那么我在构造函数都调用完成后,我该调用析构函数了,那么因为最上边的是C对象,所以我先调用的就是C对象的析构函数,依次调用B,A的析构函数。
- 用一句话简单概括就是:先构造后析构,后构造先析构。也就是先进后出的理论,放在最下面的(也就是最先进入的)那么一定要等到上面的东西都拿完我才能拿到最下面的物品,所以最先放进去的对象也就是最后运行析构函数。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class number{
public:
number(string n,int a,char s){
name=n;
age=a;
sex=s;
}
~number(){
cout<<name<<" "<<age<<" "<<sex<<endl;
}
private:
string name;
int age;
char sex;
};
int main (){
number num1("李明",19,'f');
number num2("李华",21,'m');
}
以上代码运行结果如下:仔细观察后可以发现,先num1,num2的构造,后是num2,num1的析构 。