混乱的关于接口(Interface)的理解!

混乱的关于接口(Interface)的理解!
  在Delphi中,关于对接口(Interface)的理解,就像是有一百个人就有一百个对上帝的理解一样:一百个人就有一百个上帝。
  接口(Interface)本身是一种约定,它约定了可以“做什么”,它并不关心“怎么做”。它本身并没有任何实现。
  要说接口(Interface)确实强大,是因为它确实够“虚”,“虚”到没有任何实现,因为它一但有哪怕一点实现,它就被写死了,就被确定下来了。所以说在面向对象的世界中“虚”比“实”更加强大。
  接口(Interface)与类的关系
  接口(Interface)虽然强大,但它的最终实现却是需要由包含接口的类实现的。
    对于一个小的系统来说,可能不需要使用接口,想怎么写就怎么写,大不了推倒了重来。但对于一个大的项目或者对一个公司的一个系列产品来说,使用接口来抽象项目中的不同功能模块的相关动作(对外部的)来构成项目的相关模块的对外行为框架(只在内部使用的行为当然最好用抽象方法);然后使用抽象类建立项目的对象框架;就是完全必要的。因为它们才是真正最稳定的,它结合了传统的面向对象中建立高端的抽象类建立对象框架的方法,使之更进一步,抽象程度更高!也更加灵活,程序的适应性会更强。
  简单说:接口(Interface)抽象了对象的对外行为,它使对象的对外行为最终确定下来,成为稳定部分,它是对象与其它对象之间交互的接口;抽象类抽象了对象,它使对象框架稳定下来,它们之间的合作最终形成了整个项目的稳定框架。
  接口(Interface)与抽象类是相辅相成的,它们是没有谁优谁劣,它和抽象类虽然有相似之处但却是不能完全替代的。

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