0027 OpenGL的安装及配置

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OpenGL的下载网址(亲测可下):

1.openGL之glew下载:https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip 

2.openGL之glut下载:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

3.将include文件夹下的.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定);
    将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中;
    将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中.

4.配置项目环境

在需要用到openGL的每个项目中都需要执行以下步骤:

(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加

GLUT_BUILDING_LIB

(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加

glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glew32.lib

5.应用举例

(1)先创建一个Win32控制台应用程序项目(文件——新建——项目——win32——win32控制台应用程序),在下面的名称处任意命名,假定是helloworld,然后点确定。之后点下一步,然后在附加选项的空项目之前打勾,之后点完成。

(2)配置项目属性:如上面所述2所述

(3)在解决方案管理器的源文件文件夹上点右键,添加——新建项——c++文件,任意命名,假定是Hello。

#include <windows.h>   //这个必不可少  
#include <gl/glut.h>  
void display()  
{  
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);   
    glBegin(GL_POLYGON);  
    glVertex3f(0.25,0.25,0.0);  
    glVertex3f(0.75,0.25,0.0);  
    glVertex3f(0.75,0.75,0.0);  
    glVertex3f(0.25,0.75,0.0);  
   glEnd();  
   glFlush();  
}  
void init()  
{  
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);   //以黑色清屏  
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //glMatrixMode - 指定哪一个矩阵是当前矩阵  
                         //GL_PROJECTION,对投影矩阵应用随后的矩阵操作  
glLoadIdentity();               //该函数的功能是重置当前指定的矩阵为单位矩阵  
glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);  
}  
int main(int argc,char** argv)  
{  
glutInit(&argc,argv);  
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);  
glutInitWindowSize(250,250);  
glutInitWindowPosition(100,100);  
glutCreateWindow("Hello OpenGL");  
init();  
glutDisplayFunc(display);  
glutMainLoop();  
return 0;  
}  

运行结果是个矩形,成功!





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