在我们app中有些时候是需要关闭我们的界面,有时候需要退出整个程序。
1、finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理。
2、当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭程序,其实大多情况下该应用还在任务里运行着,其实这不是我们想要的结果。当用户点击自定义的退出按钮或返回键时(需要捕获动作),我们在onDestroy()里强制退出应用,或直接杀死进程,具体操作代码如下:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//按下键盘上返回按钮
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.services)
.setTitle(R.string.prompt)
.setMessage(R.string.quit_desc)
.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
})
.setPositiveButton(R.string.confirm, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
finish();
}
}).show();
return true;
}else{
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.exit(0);
//或者下面这种方式
//android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
分析:1、如何完全退出应用程序?因为Linux的特性,当应用程序完全退出的时候,应用程序的进程却不会被销毁,因为Linux的进程是由OS管理的,而不能由Coder们用程序来销毁,最多也就是利用killProcess的方法把应用程序关闭,而不能关闭Linux进程,但是在Setting里面又可以关闭非系统进程,这样是利用System.exit(0)的方法关闭的。如果在应用程序中没有关闭的线程的话, 因为Linux进程没有被杀死,所以线程会一直继续跑,直到run方法执行完毕。
2、而通过System.exit(0)这种方法,可以把应用程序进程杀死,也就是说,它会把Linux进程里面的东西全部都销毁,包括在里面启动的线程。很暴力的一种解决方法。
3、这是System.exit()里面的注释,说明了它是通过结束JVM来结束退出程序的。
4、一个应用程序启动的时候,会检查它的process属性,看是否有著名是在哪个进程中启动应用程序,如果没有则默认的创建一个新的Linux进程,通过init进程来创建的,而在每一个linux进程中都会启动一个DVM实例,将.java文件解析成.dex文件以供系统识别,并且执行.dex文件运行程序,所以在System.exit()里面,如果code为1的话,那么就会结束当前运行的JVM,很暴力的结束进程,而如果code为非0的话,那么就表示非正常退出程序,而正常退出的应用程序只会退出应用程序而已,而不会销毁Linux进程。