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原创 iOS 9 出现的问题
今天通知ios提交的版本被拒绝了,看了下 崩溃日志,原来苹果那边用ios9.0进行的测试,果断进行手机操作系统,电脑系统,xcode等一系列升级,在升级过程中 出现了一些问题,现在记录下,供后来复习用。1. 首先就是编译报错,说bitcode ld: ‘/Users/**/Framework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**
2015-10-08 17:53:22
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转载 阵列配置 管理工具 系统完全攻略集--绝对完整的资料
转自:http://zh.community.dell.com/support_forums/poweredge/f/278/t/2801服务器的完全攻略,选择对应的机型进入,会看到各个机型的常用资源,驱动以及使用指南11代服务器10代服务器9代服务器8代服务器SC服务器PowerEdgeT110PowerEdgeR200
2015-01-07 17:53:10
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转载 dell 12G 服务器 通过Lifecycle 安装 windows 2008 安装指南
转自:http://zh.community.dell.com/support_forums/poweredge/f/279/t/281212G是DELL最新产品,有R720,R520,R620等产品以下是通过 Lifecycle 安装2008的方法步骤其它的系统安装方法,只是在选择操作系统的时候选择对应的系统就可进行安装。 1.准备好安装介质,window光盘,然后开
2015-01-07 17:04:31
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转载 图解戴尔iDRAC服务器远程控制设置
1 对于远程的服务器,我们不能经常性的去机房维护,所以远程控制对于服务器来说就显得至关重要。那么你是用什么方式对服务器进行远程控制呢?远程桌面?还是KVM切换器?NO,你OUT了!如果你用的是戴尔的服务器,那么iDRAC功能不使用的话就是个极大的浪费哦。 那么什么是iDRAC呢?iDRAC又称为Integrated Dell Remote Access Controller,也
2015-01-07 16:44:49
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转载 dell 服务器raid配置
标签:DELL DELL RAID RAID 休闲 职场转自:http://bluearousal.blog.51cto.com/361928/362377名称解释:Disk Group:磁盘组,这里相当于是阵列,例如配置了一个RAID5,就是一个磁盘组VD(Virtual Disk): 虚拟磁盘,虚拟磁盘可以不使用阵列的全部容量,也就是说一个磁盘组可以分为
2015-01-07 12:16:37
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原创 黑马程序员-iOS基础-Objective-C基础(九)
-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------调用nil对象的方法(Calling Methods on Nil)在Objective-C里,nil对象被设计来跟NULL空指针关联的。他们的区别就是nil是一个对象,而NULL只是一个值。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。这个技术被fram
2014-12-24 11:16:01
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原创 黑马程序员-iOS基础-Objective-C基础(八)
-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------属性Properties前面我们写caption和author的accessors的时候,你可以已经注意到了代码非常简明,应该可以被抽象提取出来。属性在Objective-C里是一个新的功能。他可以让我们自动的生成accessors,另外还有一些别的优点。我们可以把
2014-12-24 11:12:26
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原创 黑马程序员-iOS基础-Objective-C基础(三)
-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------Dot Syntax在Objective-C 2.0里面,新增加了一个"."操作的语法。在Mac OS X 10.5里面就使用了Objective-C 2.0语法:photo.caption = @"Day at the Beach"; output = photo.
2014-12-24 10:51:56
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原创 黑马程序员-iOS基础-Objective-C基础(二)
-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------多参输入的方法(Multi-Input Methods)多个输入参数的方法。在Objective-C里面,一个方法名可以被分割成几段。在头文件里面,就应该这样子来定义一个多输入参数的方法:-(BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomi
2014-12-24 10:49:17
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原创 黑马程序员-iOS基础-Objective-C基础(一)
-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------Objective-C是Mac软件开发领域最主要的开发语言,假如我们对面向对象的思维已经C语言都很熟悉的话,对于我们学习Objective-C将会非常有用。假如我们对C语言还不熟悉的话,那我们需要学习一下C语言。方法调用(Calling Methods)为了能够
2014-12-24 10:46:08
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原创 黑马程序员-IOS UITableView NSIndexPath属性讲解
查看UITableView的帮助文档我们会注意到UITableView有两个Delegate分别为:dataSource和delegate。 dataSource 是UITableViewDataSource类型,主要为UITableView提 供显示用的数据(UITableViewCell),指定UITableViewCell支持的编辑操作类型(insert,delete和 reord
2014-10-28 08:58:21
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转载 NSSortDescriptor(数组排序)
如果数组里面的每一个元素都是一个个model,例如DepartsDate.h文件#import @interface DepartsDate : NSObject@property (nonatomic, retain) NSDate *date;@property (nonatomic, assign) int price;@endDepartsDate.m文件
2014-10-25 20:15:20
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转载 IOS开发NSBundle对象使用详解
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程
2014-10-25 20:12:44
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原创 ios 中 file owner 和 first response的理解
.xib 文件存储 Interface Builder 布局。 NIB 和 XIB 都是 Interface Builder 的图形界面设计文档。引用《Cocoa Programming for Mac OSX》一书的说法,Interface Builder 把窗口、菜单栏以及窗口上的各种控件的对象都“冻结”在了一个 NIB文档里面了;程序运行时,这些对象将会“苏醒”。
2014-10-25 20:09:59
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转载 cocos2d-x 开发中使用的一些工具
【Cocos2dx工具——Cocostudio之数据编辑器使用】 写在前面——有不对的地方,烦请大家批评指正,我也会继续努力提高自己。如果转载请注明出处,谢谢大家支持——Forward。 我的微博——秦京一梦QQ技术交流群——forTheDream(
2014-08-15 15:31:25
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转载 使用CocoStudio创建Cocos2d-x序列帧和骨骼动画
一叶|2013-09-29 11:25|13833次浏览|CocoStudio(3)骨骼动画(1)01 CocoStudio 简介CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包含动画编辑器,UI编辑器,场景
2014-08-15 15:04:28
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原创 C++11 random 随机数的使用而已没有原理
因为在看的那个工程有个关于采样的类,里面有一些这样的东西:private: std::mt19937 eng; std::uniform_int_distribution axis_dist; std::uniform_real_distribution fraction_dist;所以看了一下随机数的东西,这是C++11的一些扩展内容,boost里面也有了很久了。使
2014-08-15 09:30:21
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转载 常用的几个提高iOS开发效率的开源类库及工具
原文地址:http://iosdeveloper.diandian.com/post/2011-05-21/932272开发几个常用的开源类库及下载地址: 1.json json编码解码2.GTMBase64 base64编码解码3.TouchXML xml解析4.SFHFKeychainUtils 安全保存用户密码到keychain中5.MBProgressHUD 很
2012-04-06 21:44:09
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原创 iphone调用facebook相应的api
<br /><br />我们在程序中经常会用facebook分享应用和一些好玩的东西,fb给我们提供了相应的api,但是在中国由于大防火墙的原因,我们不能正常访问fb网站,需要使用代理和vpn。<br />本文参考:http://www.mobisoftinfotech.com/blog/iphone/iphone-fbconnect-facebook-connect-tutorial/<br />实现的效果如图:<br /> <br /> <br />实现过程如下:下载fb关于ios的zip包,点击下载
2010-12-10 16:41:00
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原创 内存管理编程指南
<br />原文链接:http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MemoryMgmt/MemoryMgmt.html
2010-12-07 11:37:00
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原创 core animation 入门教程
<br />http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10972-page-1.html
2010-12-06 13:27:00
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原创 idp申请过程
<br />原文链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2776.html<br />总结个人经验,史上最完整的IDP申请直到软件上架销售流程管理提醒: 本帖被 gagaga 设置为精华(2009-07-20)第一:IDP的申请<br /><br />1.先在iPhone DevCenter上注册成为iphone developer<br /><br />2.加入iPhone开发程序项目iPhone Developer Program Apply Now<
2010-12-06 13:05:00
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原创 开发者代码链接
<br />原文链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10984.html<br />有书籍,也有代码,感谢gagaga大将附件大小改为10mb,不然小生就纠结惨了。xcodeunleashed书籍超过12mb,暂时不好传。<br />还有lua,小生以前做协议时看过一段时间,有需要的朋友自行下载。<br />还有关于vim的,mac hacker的,以及代码之美。<br /><br />相遇太早点击播放多媒体<br /><br /><br />楼下
2010-12-06 11:38:00
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原创 iphone开发总结和推广
<br />原文链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-38655.html<br />iphone开发将近两年,浅谈一下(顺便发一些国外推广网站)管理提醒: 本帖被 fwish 设置为精华(2010-11-19)有点紧张呢,,第一次在这版块发帖啊。。。。。。。。 <br /><br /><br />进入iphone开发,严格说来是进入开发这一行业,从最初的学习算起,就快两年了吧。 <br />2009元月底也就快过年了那会,接到调入iphone开发小组的
2010-12-06 11:35:00
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原创 如何联机调试和发布程序(99$)
<br />原文链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7923.html<br />管理提醒: 本帖被 superarts 设置为精华(2009-09-15)这两天公司让整理文档,一直想写一篇更详细的联机调试的文档,这次刚好是机会 <br />我写的只是联机调试的步骤,并没有深入的去写为什么这么做(关键是我不知道)<br />希望这篇文章对菜鸟们有帮助,<br />高手们见了了就不要笑了~~<br /><br />明天再接着写如何发布程序<br /><b
2010-12-06 11:32:00
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原创 网络编程总结
<br />原文链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-31300.html<br />一:确认网络环境3G/WIFI<br /><br /> 1. 添加源文件和framework<br /> <br /> 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审(我们的)查的。<br /> Apple 的 例程 Reachability 中介绍了取得/检测网络状态的方法。
2010-12-06 11:29:00
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原创 windows 下安装mac
<br />很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下mac os中。 <br />这给许多朋友带来了额外成本投入。 <br />网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。 <br />最近,苹果推出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中安装开发环境过程贴出来,让大家分享。 <br />本文在Windows Xp + VMware
2010-12-03 11:02:00
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原创 在Windows中安装iPhone开发环境
<br />很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下mac os中。 <br />这给许多朋友带来了额外成本投入。 <br />网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。 <br />最近,苹果推出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中安装开发环境过程贴出来,让大家分享。 <br />本文在Windows Xp + VMware
2010-10-14 09:20:00
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原创 App Store 审核指南(中文版)
苹果对开发者提交的应用的审核之严格是出了名的,了解苹果的审核标准对于开发者防止应用被拒有着十分重要的意义。几天前苹果官方公布了 App Store 审核指南,后经译言网翻译成了<br /> 苹果对开发者提交的应用的审核之严格是出了名的,了解苹果的审核标准对于开发者防止应用被拒有着十分重要的意义。几天前苹果官方公布了 App Store 审核指南,后经译言网翻译成了中文,现全文转发,供大家参考。<br />前言<br /> <br /> 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从
2010-09-24 09:57:00
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转载 C语言变长参数处理---va_start, va_arg, va_end的使用和原理
<br />VA_LIST 是C语言中解决变长参数问题的一组宏<br /> <br />VA_LIST的用法:<br />(1)首先在函数里定义一个VA_LIST类型的变量,这个变量是指向参数的指针;<br />(2)然后用VA_START宏初始化刚定义的VA_LIST变量,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数;<br />(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型,如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数;<br /
2010-07-30 13:43:00
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原创 BMP图片的格式
<br />简介: BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 <br /><br />由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。文件
2010-07-02 09:21:00
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原创 切割图片
<br />/*只适用于WINDOWS BMP格式 真彩*/<br />#include <stdio.h><br />#include <stdlib.h><br />#include <string.h><br /><br /><br />#define BMPFILETYPE (0x4D42)<br /><br />#pragma pack(push,2)<br /><br />/**<br />***定义文件头14字节.以2字节对齐<br />**/<br
2010-07-01 22:46:00
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转载 BMP、JPG等六种常用图形文件的结构
BMP、JPG等六种常用图形文件的结构 出处:http://hi.baidu.com/83925com/blog/item/e06ef899df6b240d6e068cde.html<br /> 最 常 用 的 几 种 图 象 文 件 格 式 怎 样 存 储 图 象 自 从 我 在 十 四 年 前 买 回 第 一 台 pc 以 后, 我 就 一 直 对 计 算 机 用 1 和 0 组 成 的 数 据 流 来 存 储 那
2010-07-01 22:45:00
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原创 引用 MTK MMI 简介:
引用千与千寻 的 MMI层 几点说明层主要有两个作用:缓冲:在某些频繁更新的界面中,如果某些显示元素一直不变化,我们就可以将这些元素提取出来画到一个模拟的屏幕中,当界面需要更新时,只需将要刷新的元素更新到另外一个模拟屏幕,而后将两个模拟屏幕合并到真正屏幕上,这样做就省掉了不变元素的重画时间(某些元素重画很
2010-03-29 12:42:00
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原创 游戏AI
Basics of Game AI - GameRes.com<!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:SimSun; panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1; mso-font-alt:SimSun; mso-font-charset:134; mso-generic-font-fam
2010-02-07 16:41:00
318
原创 内存回收机制
虽然把这三个词的用法放在一起汇总,但是他们之间在技术上实际上是没有任何关系的。只是由于样子长的比较像,所以放在一起以便区分!下面就细说“final”、“finally”、“finalize”的用法吧!我们学习JAVA中最先遇到的,且最常用的应当是“final”。它的用法分为很多种,但是总的来说表示“不可修改的!”。首先是“
2010-02-06 17:23:00
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原创 e.printStackTrace()
已解决 e.printStackTrace() ; 是什么意思? 悬赏分:10 - 解决时间:2008-4-13 00:09try{ BufferedReader input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String inputLine=input.readlin
2010-02-06 13:47:00
473
原创 移动开发 常用的网址
Nokia (http://forum.nokia.com.cn/community.html)Apple Store(http://appshopper.com/)Windows Mobile (http://developer.windowsmobile.com/)Sun (http://java.sun.com/javame/index.jsp)Mot
2009-12-02 13:00:00
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