C#属性


属性的定义:属性是一个声明的附加声明属性是这样的成员:它提供灵活的机制来读取、编写或计算某个私有字段的值可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称作“访问器”的特殊方法。这使得可以轻松访问数据,此外还有助于提高方法的安全性和灵活性。

属性结合了字段和方法的多个方面。对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属性需要相同的语法。对于类的实现者,属性是一个或两个代码块,表示一个get 访问器和/或一个set 访问器。当读取属性时,执行get 访问器的代码块;当向属性分配一个新值时,执行 set 访问器的代码块。不具有set 访问器的属性被视为只读属性。不具有 get 访问器的属性被视为只写属性。同时具有这两个访问器的属性是读写属性。

与字段不同,属性不作为变量来分类。因此,不能将属性作为 ref(C# 参考)参数或out(C# 参考)参数传递。

属性具有多种用法:它们可在允许更改前验证数据;它们可透明地公开某个类上的数据,该类的数据实际上是从其他源(例如数据库)检索到的;当数据被更改时,它们可采取行动,例如引发事件或更改其他字段的值。

属性在类块中是按以下方式来声明的:指定字段的访问级别,接下来指定属性的类型和名称,然后跟上声明 get 访问器和/或set 访问器的代码块。例如:


public class Date
{
    private int month = 7; // Backing store

    public int Month
    {
        get
        {
            return month;
        }
        set
        {
            if ((value > 0) && (value < 13))
            {
                month = value;
            }
        }
    }
}


在 C# 3.0 和更高版本中,当属性的访问器中不需要其他逻辑时,自动实现的属性可使属性声明更加简洁。客户端代码还可通过这些属性创建对象。如下面的示例所示声明属性时,编译器将创建一个私有的匿名支持字段,该字段只能通过属性的get 和 set 访问器进行访问。

// Auto-Impl Properties for trivial get and set
public double TotalPurchases {get; set; }
public string Name {get; set; }
public int CustomerID {get; set; }

此示例演示如何创建一个不可变轻量类,用于仅封装一组自动实现的属性。当您必须使用引用类型语义时,请使用此种构造而不是结构。

请注意:对于自动实现的属性,需要 get set 访问器。要使该类不可变,请将 set 访问器声明为private。但是,声明私有set 访问器时,不能使用对象初始值来初始化属性。必须使用构造函数或工厂方法。

下面的示例演示两种方法来实现具有自动实现属性的不可变类。第一个类使用构造函数初始化属性,第二个类使用静态工厂方法。

 

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// constructor to initialize its properties.
class Contact
{
    // Read-only properties.
    public string Name { get; private set; }
    public string Address { get; private set; }

    // Public constructor.
    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }
}

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// static method and private constructor to initialize its properties. 
public class Contact2
{
    // Read-only properties.
    public string Name { get; private set; }
    public string Address { get; private set; }

    // Private constructor.
    private Contact2(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Public factory method.
    public static Contact2 CreateContact(string name, string address)
    {
        return new Contact2(name, address);
    }
}

public class Program
{
    static void Main()
    {
        // Some simple data sources.
        string[] names = {"Terry Adams","Fadi Fakhouri", "Hanying Feng",
 "Cesar Garcia", "Debra Garcia"};
        string[] addresses = {"123 Main St.", "345 Cypress Ave.", "678 1st Ave",
 "12 108th St.", "89 E. 42nd St."};

        // Simple query to demonstrate object creation in select clause.
        // Create Contact objects by using a constructor.
        var query1 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                     select new Contact(names[i], addresses[i]);

        // List elements cannot be modified by client code.
        var list = query1.ToList();
        foreach (var contact in list)
        {
            Console.WriteLine("{0}, {1}", contact.Name, contact.Address);
        }

        // Create Contact2 objects by using a static factory method.
        var query2 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                     select Contact2.CreateContact(names[i], addresses[i]);

        // Console output is identical to query1.
        var list2 = query2.ToList();

        // List elements cannot be modified by client code.
        // CS0272:
        // list2[0].Name = "Eugene Zabokritski";

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}


 

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