1、定义一个定时器ID
#define STUDY_TIMER_ID 20001 //定义一个计时器ID
2、在类中定义一个定时器变量
private:
wxTimer m_timer;//定时器
3、在类中声明一个一个定时器处理事件的函数
void OnTimer(wxTimerEvent& event);
4、在事件表中定义定时器事件
BEGIN_EVENT_TABLE( StudyFrame, wxMDIChildFrame )
EVT_TIMER(STUDY_TIMER_ID , StudyFrame::OnTimer)//绑定事件处理函数
END_EVENT_TABLE()
5、在调用的构造函数的初始化列表中初始化定时器
StudyFrame::StudyFrame( wxMDIParentFrame* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style ): m_timer(this, STUDY_TIMER_ID )
{
Init();
Create( parent, id, caption, pos, size, style );
}
6、在源文件中实现定时器事件处理方法
void StudyFrame::OnTimer(wxTimerEvent& event){
//处理方法
}
7、使用m_timer.Start(1000);//1000为ms启动定时器
m_timer.IsRunning()检查定时器是否处于运动状态
m_timer.Stop()停止定时器