洛谷 P2580 于是他错误的点名开始了 Java

import java.util.*;
import java.io.*;

public class Main{

    static BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    static BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));


    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int n,m;
        n = Integer.parseInt(br.readLine());
        Operation o = new Operation();
        HashSet<String> hash = new HashSet<>();
        for(int i = 0 ; i < n ; i++) {
            String str = br.readLine();
            o.Insert(str);
        }
        m = Integer.parseInt(br.readLine());
        for(int i = 0 ; i < m ; i++) {
            String str = br.readLine();
            if(hash.contains(str)) {
                out.write("REPEAT\n");
                continue;
            }
            hash.add(str);
            if(o.Search(str)) {
                out.write("OK\n");
            }
            else {
                out.write("WRONG\n");
            }
        }
        out.flush();
        out.close();
        br.close();
    }
}

class Operation{

    static Tire root = new Tire();

    public void Insert(String str) {
        Tire node = root;
        for(int i = 0 ; i < str.length() ; i++) {
            int index = str.charAt(i) - 'a';
            if(node.tire[index] == null) {
                node.tire[index] = new Tire();
            }
            node = node.tire[index];
        }
        node.cnt++;
    }

    public boolean Search(String str) {
        Tire node = root;
        for(int i = 0 ; i < str.length() ; i++) {
            int index = str.charAt(i) - 'a';
            if(node.tire[index] == null) {
                return false;
            }
            node = node.tire[index];
        }
        return node.cnt > 0;
    }
}

class Tire{
    int cnt;
    Tire[] tire = new Tire[26];
}

一道简单的Tire树

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以下是一个简单的Java代码示例,用于实现点名页面的开始点名和停止点名功能: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class RollCallPage { private static volatile boolean isRollCalling = false; // 点名标志 public static void main(String[] args) { List<String> students = new ArrayList<>(); // 学生列表 students.add("张三"); students.add("李四"); students.add("王五"); students.add("赵六"); Thread rollCallThread = new Thread(() -> { Random random = new Random(); while (isRollCalling) { int index = random.nextInt(students.size()); String student = students.get(index); System.out.println("点名:" + student); try { Thread.sleep(1000); // 每隔1秒点名一次 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); rollCallThread.start(); // 模拟点名过程,持续10秒 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } stopRollCall(); } public static void stopRollCall() { isRollCalling = false; } } ``` 上述代码首先定义了一个`isRollCalling`的`volatile`变量来表示是否正在进行点名。在主方法中,开启了一个新的线程`rollCallThread`来执行点名的逻辑。在循环中,通过随机数从学生列表中选择一个学生进行点名,并每隔1秒输出一次。 主线程中通过`Thread.sleep(10000)`来模拟点名过程,持续10秒。然后调用`stopRollCall()`方法来停止点名,将`isRollCalling`标志设置为`false`,使得循环退出,线程结束。 注意:上述代码只是一个简单的示例,可能并不适用于实际的点名场景。在实际使用中,可能需要更复杂的逻辑和数据结构来管理学生信息,并且需要考虑线程安全性等方面的问题。

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