由targetSdkVersion引发的血案

首先,说下android studio 的 build.gradle中几个sdkVersion的概念:

1.compileSdkVersion

表示当前项目的编译版本,即让Android Studio以什么SDK版本去编译项目。

2.buildToolsVersion

表示构建工具的SDK版本,也就是Android Studio中设置的Andriod SDK版本。buildToolsVersion要高于compileSdkVersion版本,这个很好理解,试想,如果编译版本高于Android Studio的SDK版本,那Android Studio怎么编译项目呢?没法编译。

3.minSdkVersion

表示当前项目支持的最低安卓系统版本

4.targetSdkVersion

表示当前app的目标sdk版本,可以理解为当前app在这个版本是比较稳定的,针对这个版本所开发的。是android提供的向前兼容的主要手段,它的作用就是当targetSdkVersion为20的app运行在系统版本号高于20的手机系统中,app所执行的旧版本api在高版本可能不一样了,但是android为了兼容,在系统层会读取当前应用的targetSdkVersion,当targetSdkVersion版本号低于当前版本就会执行旧版本的api,不会导致由于系统的原因而让app运行异常。

一般来说,compileSdkVersion设置为最新的SDK版本比较好。compileSdkVersion的作用就是可以让编译器以最新的SDK的api去进行编码。而且,compileSdkVersion版本调高可以避免:当项目有其他第三方sdk或者supperLib时,compileSdkVersion若低于这些库的编译版本,就无法编译打包了。

targetSdkVersion也是一样设置为最新的版本比较好。这样就不需要让系统对app进行向前兼容,同时可以使用高版本的一些新特性。

编译版本可以让我们调用高版本的api,targetSdkVersion可保证app在高版本系统上运行时使用旧的api而正常运行。

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以前没太在意,像targetSdkVersion的版本,就是自己随意配置一个比较新的,能编译通过,正常运行就成。然后以往的项目中刚好也没遇到问题,所以根本就没有意识到会在这个地方掉坑里。就因为这个问题,新项目在某些8.0机型上崩了!!!!!!

 java.lang.IllegalStateException: Only fullscreen opaque activities can request orientation

 

 

场景是这样:项目依赖了公司的升级sdk,我给项目设置的targetSdk版本是28,而sdk内部只适配到targetSdk 26。然后发现在android 8.0就出现了上述问题。原因是给Activity同时设置了 android:screenOrientation="" 和 <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>。确实,我在项目中同时设置了这两个属性,这就导致了公司sdk的功能部分在当前项目中崩掉。

解决办法:将项目中的targetSdkVersion恢复为26(这时了解到公司的其他项目也都是26)。

 

由此,我再也不敢随意指定targetSdk的版本了,要根据实际情况来定。

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