HTML5之audio
HTML5中通过audio来定义音频播放的标准
audio可以播放音频文件和音频流
示例1:
<audio controls src="johann_sebastian_bach_air.ogg">
您当前的浏览器不支持audio元素
</audio>
示例2:
<audio controls>
<source src="johann_sebastian_bach_air.ogg">
<source src="johann_sebastian_bach_air.mp3">
</audio>
示例3:
<audio controls>
<source src="arrp.wav">
</audio>
audio元素的属性:
autoplay:true | false------如果是 true,则音频在就绪后马上播放。
controls:true | false 如果是 true,则向用户显示控件,比如播放按钮
end:numeric value 定义播放器在音频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。
start numeric value 定义播放器在音频流中开始播放的位置。默认地,声音在开头进行播放
loopend: numeric value 定义在音频流中循环播放停止的位置,默认是 end 属性的值。
loopstart: numeric value 定义在音频流中循环播放的开始位置。默认是 start 属性的值。
playcount: numeric value 定义音频片断播放多少次。默认是 1
audio的主要事件:
onabort, onbeforeunload, onblur, onchange, onclick, oncontextmenu, ondblclick, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onfocus, onkeydown, onkeypress, onkeyup, onload, onmessage, onmousedown, onmousemove, onmouseover, onmouseout, onmouseup, onmousewheel, onresize, onscroll, onselect, onsubmit, onunload