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原创 vs2008生成pdb符号文件
vs2008生成pdb符号文件工程--属性--C++--勾上产生浏览信息,在调试信息里选程序数据库link--勾上产生调试信息
2013-07-23 16:48:41 2252
转载 金山界面库源码
bkwnddlg.h#pragma once#include "bkwndpanel.h"class CBkDialog : public CBkPanel{ BKOBJ_DECLARE_CLASS_NAME(CBkDialog, "dlg")public: void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {
2013-07-16 22:31:29 2097
原创 Effective c++ 笔记二—尽量以const ,enum,inline替换#define
1.常量替换宏const double AspectRatio = 1.653;#define ASPECT_RATIO 1.653宏定义并没有进入符号表(symbol table内),编译错误无法确定2.定义常量指针constant pointers头文件内定义一个常量的char* based字符串,你必须写const两次const char* cosnt aut
2013-07-16 22:17:34 595
原创 Effective c++ 笔记—视c++ 为一个语言联邦
1.c++ 最初的名称是c with class2.不同于c with class 的观点,特性,编程战略Exceptions(异常)对函数结构化带来不同做法 templates(模版)将我们带到新的设计思考方式STL定义了一个前所未见的伸张性做法。3.今天的c++多重泛型编程语言(muliparadigm programming language)支持过程形
2013-07-16 21:47:29 921
转载 调试事件与异常的关系
1.异常是调试事件的一种2. Windows 定义了 9 类调试事件,分别用以下 9 个常量来表示:EXCEPTION_DEBUG_EVENT(1)、CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT(2)、CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT(3)、EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT (4)、EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT(5
2013-07-16 20:59:44 1112
转载 DuiLib 之 CChildLayoutUI
#ifndef __UICHILDLAYOUT_H__#define __UICHILDLAYOUT_H__#pragma oncenamespace DuiLib{ class UILIB_API CChildLayoutUI : public CContainerUI { public: CChildLayoutUI(); void Init(); void S
2013-07-10 07:20:54 2678 1
转载 DuiLib 之 UITabLayout
#ifndef __UITABLAYOUT_H__#define __UITABLAYOUT_H__#pragma oncenamespace DuiLib{ class UILIB_API CTabLayoutUI : public CContainerUI { public: CTabLayoutUI(); LPCTSTR GetClass() const; L
2013-07-10 07:16:45 7301
转载 DuiLib 之 UIList
#ifndef __UILIST_H__#define __UILIST_H__#pragma once#include "Layout/UIVerticalLayout.h"#include "Layout/UIHorizontalLayout.h"namespace DuiLib {////////////////////////////////////////////////
2013-07-10 06:59:49 7250 1
转载 DuiLib 之 UIVerticalLayout
#ifndef __UIVERTICALLAYOUT_H__#define __UIVERTICALLAYOUT_H__#pragma oncenamespace DuiLib{ class UILIB_API CVerticalLayoutUI : public CContainerUI { public: CVerticalLayoutUI(); LPCTSTR G
2013-07-10 06:55:46 2281
转载 DuiLib 之 UISrollBar
#ifndef __UISCROLLBAR_H__#define __UISCROLLBAR_H__#pragma oncenamespace DuiLib{ class UILIB_API CScrollBarUI : public CControlUI { public: CScrollBarUI(); LPCTSTR GetClass() const; LPV
2013-07-09 23:29:21 2140
转载 DuiLib 之 UIContainer
#ifndef __UICONTAINER_H__#define __UICONTAINER_H__#pragma oncenamespace DuiLib {///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class IContainerUI{pub
2013-07-09 23:25:59 5440
转载 DuiLib 之 UIControl
#ifndef __UICONTROL_H__#define __UICONTROL_H__#pragma oncenamespace DuiLib {///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////typedef CControlUI* (CALLBA
2013-07-09 23:23:53 6469 2
转载 DuiLib之 UIBase
#ifndef __UIBASE_H__#define __UIBASE_H__#pragma oncenamespace DuiLib {///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#define UI_WNDSTYLE_CONTAINER (0
2013-07-09 22:50:34 4463
转载 DuiLib 之 PaintManager
#ifndef __UIMANAGER_H__#define __UIMANAGER_H__#pragma oncenamespace DuiLib {///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class CControlUI;////////
2013-07-09 21:17:02 6892
转载 DuiLib 之 UIDlgBuilder
#ifndef __UIDLGBUILDER_H__#define __UIDLGBUILDER_H__#pragma oncenamespace DuiLib {class IDialogBuilderCallback{public: virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass) = 0;};class UILIB_API CDialo
2013-07-09 20:59:25 3018
转载 DuiLib
一. 消息处理机制1 创建 通过 CreateEx 最后一个参数传递类指针 this, 在消息处理函数中对 WM_NCCREATE 消息进行处理 , 通过 SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA) 进行保存2 消息处理 在消息处理函数通过 GetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA) 得到其类指针 , 调用虚函数 HandleM
2013-07-09 20:21:14 912
redis5.0.4集群
2020-11-02
erlang安装包.zip
2020-01-10
peb-0.20b.tar.gz
2020-01-10
glibc-2.14.zip
2019-06-14
学生成绩管理系统(供教师使用)
2009-12-17
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