转载自:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html
二:通过实现Runable接口
三:关于选择继承Thread还是实现Runnable接口
四:Thread和Runnable的区别
五:对比Runnable接口和Thread类
六:关于main方法这个线程
七:线程的强制执行
八:线程的休眠
九:线程的中断
十:设置一个后台线程
十一:线程的优先级
十二:线程的礼让
十三:同步和死锁
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java中的多线程
在java中实现多线程,有两种手段,一:继承Thread类、二:实现Runable接口。
一:通过继承Thread类
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class
类名
extends
Thread{
方法
1
;
方法
2
…
public
void
run(){
// other code…这个run方法是必须的
}
属性
1
;
属性
2
;
…
}
|
写一个简单的例子:
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/**
* @author 继承Thread类,直接调用run方法
* */
class H
ello
extends
Thread {
private
String name;
public
Hello() {
}
public
Hello(String name) {
this
.name = name;
}
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <4
; i++) {
System.out.println(name +
"运行 "
+ i);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
H
ello h1=
new H
ello(
"A"
);
H
ello h2=
new H
ello(
"B"
);
h1.run();
h2.run();
}
}
|
【运行结果】:
A运行 0
A运行 1
A运行 2
A运行 3
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
我们会发现上面是顺序执行的,并没有体现出多线程的效果,此时并不是我们的类写错了而是我的的调用方法不对,
应该调用的是start()方法。
当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:
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public
static
void
main(String[] args) {
H
ello h1=
new H
ello(
"A"
);
H
ello h2=
new H
ello(
"B"
);
h1.start();
h2.start();
}
|
然后运行程序,输出的可能的结果如下:
A运行 0
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
因为需要抢占CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的!
注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上运行的还是run()方法的主体。
那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?
这一点我还没有搞明白!希望大家继续努力!
二:通过实现Runable接口
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class
类名
implements
Runnable{
方法
1
;
方法
2
;
…
public
void
run(){
// other code…
}
属性
1
;
属性
2
;
…
}
|
先看一个小例子吧:
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/**
* @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
* */
class H
ello
implements
Runnable {
private
String name;
public H
ello() {
}
public
Hello(String name) {
this
.name = name;
}
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <4
; i++) {
System.out.println(name +
"运行 "
+ i);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
Hello h1=
new
Hello(
"线程A"
);
Thread demo=
new
Thread(h1);
Hello h2=
new
Hello(
"线程B"
);
Thread demo1=
new
Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
}
}
|
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
三:关于选择继承Thread还是实现Runnable接口
其实Thread也是实现Runnable接口的,看下面的源码:
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class
Thread
implements
Runnable {
//…
public
void
run() {
if
(target !=
null
) {
target.run();
}
}
}
|
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。
不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。
关于代理模式,之前的作者曾经写过一个小例子,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
四:Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享,
但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
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/**
* @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
* */
class
hello
extends
Thread {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
7
; i++) {
if
(count >
0
) {
System.out.println(
"count= "
+ count--);
}
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello h1 =
new
hello();
hello h2 =
new
hello();
hello h3 =
new
hello();
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}
|
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
我们换为Runnable接口
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class
MyThread
implements
Runnable{
private
int
ticket =
5
;
//5张票
public
void
run() {
for
(
int
i=
0
; i<=
20
; i++) {
if
(
this
.ticket >
0
) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"正在卖票"
+
this
.ticket--);
}
}
}
}
public
class
lzwCode {
public
static
void
main(String [] args) {
MyThread my =
new
MyThread();
new
Thread(my,
"1号窗口"
).start();
new
Thread(my,
"2号窗口"
).start();
new
Thread(my,
"3号窗口"
).start();
}
}
|
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
五:对比Runnable接口和Thread类
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):Runnable适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源!
2):Runnable可以避免Java中的单继承的限制!
3):Runnable增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立!
综上所述所以,建议大家尽量实现Runnable接口。
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/**
* @author Rollen-Holt
* 取得线程的名称
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
new
Thread(he,
"A"
).start();
new
Thread(he,
"B"
).start();
new
Thread(he).start();
}
}
|
【运行结果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
上面的例子说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
六:关于main方法这个线程
提醒一下大家:main方法其实也是一个线程,是主线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在Java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main主线程,一个是垃圾收集线程。
因为每当使用Java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
判断线程是否启动
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/**
* @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
Thread demo =
new
Thread(he);
System.out.println(
"线程启动之前---》"
+ demo.isAlive());
demo.start();
System.out.println(
"线程启动之后---》"
+ demo.isAlive());
}
}
|
【运行结果】
线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。
七:线程的强制执行
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/**
* @author Rollen-Holt 线程的强制执行
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
Thread demo =
new
Thread(he,
"线程"
);
demo.start();
for
(
int
i=
0
;i<
50
;++i){
if
(i>
10
){
try
{
demo.join();
//强制执行demo
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(
"main 线程执行-->"
+i);
}
}
}
|
【运行的结果】:
main 线程执行-->0
main 线程执行-->1
main 线程执行-->2
main 线程执行-->3
main 线程执行-->4
main 线程执行-->5
main 线程执行-->6
main 线程执行-->7
main 线程执行-->8
main 线程执行-->9
main 线程执行-->10
线程
线程
线程
main 线程执行-->11
main 线程执行-->12
main 线程执行-->13
...
八:线程的休眠
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/**
* @author Rollen-Holt 线程的休眠
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {
try
{
Thread.sleep(
2000
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
Thread demo =
new
Thread(he,
"线程"
);
demo.start();
}
}
|
【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)
线程0
线程1
线程2
九:线程的中断
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/**
* @author Rollen-Holt 线程的中断
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
System.out.println(
"执行run方法"
);
try
{
Thread.sleep(
10000
);
System.out.println(
"线程完成休眠"
);
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(
"休眠被打断"
);
return
;
//返回到程序的调用处
}
System.out.println(
"线程正常终止"
);
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
Thread demo =
new
Thread(he,
"线程"
);
demo.start();
try
{
Thread.sleep(
2000
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
demo.interrupt();
//2s后中断线程
}
}
|
【运行结果】:
执行run方法
休眠被打断
十:设置一个后台线程
在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会消失,
所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程消失了,此后台线程依然能够继续运行。
我不太清楚具体在什么地方会用到,如果你们知道的话请告诉一下!
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/**
* @author Rollen-Holt 后台线程
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
while
(
true
) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"在运行"
);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
Thread demo =
new
Thread(he,
"线程"
);
demo.setDaemon(
true
);//将线程操作设置为后台运行
demo.start();
}
}
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虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。
十一:线程的优先级
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/**
* @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i=
0
;i<
5
;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"运行"
+i);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
Thread h1=
new
Thread(
new
hello(),
"A"
);
Thread h2=
new
Thread(
new
hello(),
"B"
);
Thread h3=
new
Thread(
new
hello(),
"C"
);
h1.setPriority(
8
);//设置线程的优先级,优先级只是说该线程有优先强CPU的机会,当并不是一直占有
h2.setPriority(
2
);
h3.setPriority(
6
);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}
|
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先取得CPU的资源、
另外,主线程main的优先级默认是5.
十二:线程的礼让
在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。
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/**
* @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i=
0
;i<
5
;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"运行"
+i);
if
(i==
3
){
System.out.println(
"线程的礼让"
);
Thread.currentThread().yield();//将一个线程的操作暂时交给其他线程执行
}
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
Thread h1=
new
Thread(
new
hello(),
"A"
);
Thread h2=
new
Thread(
new
hello(),
"B"
);
h1.start();
h2.start();
}
}
|
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
线程的礼让
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
线程的礼让
B运行4
十三:同步和死锁:
所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行
【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:
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/**
* @author Rollen-Holt
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){
if
(count>
0
){
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he=
new
hello();
Thread h1=
new
Thread(he);
Thread h2=
new
Thread(he);
Thread h3=
new
Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}
|
【运行结果】:
5
4
3
2
1
0
-1
这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。
如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,
其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。
【使用线程同步解决问题】
采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。
1:【同步代码块】:
语法格式:
synchronized(同步对象){
//需要同步的代码
}
但是一般都把当前对象this作为同步对象。
比如对于上面的买票的问题,如下:
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/**
* @author Rollen-Holt
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){
synchronized
(
this
) {
if
(count>
0
){
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he=
new
hello();
Thread h1=
new
Thread(he);
Thread h2=
new
Thread(he);
Thread h3=
new
Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}
|
【运行结果】:(每一秒输出一个结果)
5
4
3
2
1
2:【同步方法】
也可以采用同步方法。
语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){
// 其他代码
}
现在,我们采用同步方法解决上面的问题。
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|
/**
* @author Rollen-Holt
* */
class
hello
implements
Runnable {
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
10
; ++i) {
sale();
}
}
public
synchronized
void
sale() {
if
(count >
0
) {
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
hello he =
new
hello();
Thread h1 =
new
Thread(he);
Thread h2 =
new
Thread(he);
Thread h3 =
new
Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}
|
【运行结果】(每秒输出一个)
5
4
3
2
1
提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。
此处列举经典的生产者和消费者问题。
【生产者和消费者问题】
先看一段有问题的代码。
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
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class
Info {
private
String name =
"Rollen"
;
private
int
age =
20
;
public
String getName() {
return
name;
}
public
void
setName(String name) {
this
.name = name;
}
public
int
getAge() {
return
age;
}
public
void
setAge(
int
age) {
this
.age = age;
}
}
/**
* 生产者
* */
class
Producer
implements
Runnable{
private
Info info=
null
;
Producer(Info info){
this
.info=info;
}
public
void
run(){
boolean
flag=
false
;
for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){
if
(flag){
this
.info.setName(
"Rollen"
);
try
{
Thread.sleep( 100 );
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this
.info.setAge(
20
);
flag=
false
;
}
else
{
this
.info.setName(
"chunGe"
);
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this
.info.setAge(
100
);
flag=
true
;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class
Consumer
implements
Runnable{
private
Info info=
null
;
public
Consumer(Info info){
this
.info=info;
}
public
void
run(){
for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(
this
.info.getName()+
"<---->"
+
this
.info.getAge());
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class
hello{
public
static
void
main(String[] args) {
Info info=
new
Info();
Producer pro=
new
Producer(info);
Consumer con=
new
Consumer(info);
new
Thread(pro).start();
new
Thread(con).start();
}
}
|
【运行结果】:
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
........................................
大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对应。
那么如何解决呢?下面是解决方案:
1)加入同步
2)加入等待和唤醒
先来看看加入同步会是如何。
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99
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class
Info {
public
String getName() {
return
name;
}
public
void
setName(String name) {
this
.name = name;
}
public
int
getAge() {
return
age;
}
public
void
setAge(
int
age) {
this
.age = age;
}
public
synchronized
void
set(String name,
int
age){
this
.name=name;
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this
.age=age;
}
public
synchronized
void
get(){
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(
this
.getName()+
"<===>"
+
this
.getAge());
}
private
String name =
"Rollen"
;
private
int
age =
20
;
}
/**
* 生产者
* */
class
Producer
implements
Runnable {
private
Info info =
null
;
Producer(Info info) {
this
.info = info;
}
public
void
run() {
boolean
flag =
false
;
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {
if
(flag) {
this
.info.set(
"Rollen"
,
20
);
flag =
false
;
}
else
{
this
.info.set(
"ChunGe"
,
100
);
flag =
true
;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class
Consumer
implements
Runnable {
private
Info info =
null
;
public
Consumer(Info info) {
this
.info = info;
}
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this
.info.get();
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class
hello {
public
static
void
main(String[] args) {
Info info =
new
Info();
Producer pro =
new
Producer(info);
Consumer con =
new
Consumer(info);
new
Thread(pro).start();
new
Thread(con).start();
}
}
|
【运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
........................................................
从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100,
但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。
如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。
要完成上面的功能,我们只需要修改Info类即可,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:
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96
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class
Info {
public
String getName() {
return
name;
}
public
void
setName(String name) {
this
.name = name;
}
public
int
getAge() {
return
age;
}
public
void
setAge(
int
age) {
this
.age = age;
}
public
synchronized
void
set(String name,
int
age){
if
(!flag){
try
{
super .wait();//等待
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this
.name=name;
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this
.age=age;
flag=
false
;
super
.notify();//唤醒
}
public
synchronized
void
get(){
if
(flag){
try
{
super .wait();//等待
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(
this
.getName()+
"<===>"
+
this
.getAge());
flag=
true
;
super
.notify();//唤醒
}
private
String name =
"Rollen"
;
private
int
age =
20
;
private
boolean
flag= false
;
}
/**
* 生产者
* */
class
Producer
implements
Runnable {
private
Info info =
null
;
Producer(Info info) {
this
.info = info;
}
public
void
run() {
boolean flag = false ;
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {
if
(flag) {
this
.info.set(
"Rollen"
,
20
);
flag =
false
;
}
else
{
this
.info.set(
"ChunGe"
,
100
);
flag =
true
;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class
Consumer
implements
Runnable {
private
Info info =
null
;
public
Consumer(Info info) {
this
.info = info;
}
public
void
run() {
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {
try
{
Thread.sleep(
100
);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this
.info.get();
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class
hello {
public
static
void
main(String[] args) {
Info info =
new
Info();
Producer pro =
new
Producer(info);
Consumer con =
new
Consumer(info);
new
Thread(pro).start();
new
Thread(con).start();
}
}
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【程序运行结果】:
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。
|
《完》
本人深知学的太差,所以希望大家能多多指点。另外,关于多线程其实有很多的知识,由于目前我也就知道的不太多,写了一些常用的。
虽然在操作系统这门课上学了很多的线程和进程,比如银行家算法等等的,以后有时间在补充,大家有什么好资料可以留个言,大家一起分享一下,谢谢了。