1)今天用一个CString::GetLength();
g_PeopleImage[i].Name_Bmp[j] 这个变量是一个CString类型的,是一个全局变量,直接调用g_PeopleImage[i].Name_Bmp[j].GetLength(),便会出现问题,这时我定义了一个新的CString变量a,把原来的值赋给a,那么
a.GetLength()函数便没有问题。
奇怪。
。。。
g_PeopleImage[i].Name_Bmp[j] 这个变量是一个CString类型的,是一个全局变量,直接调用g_PeopleImage[i].Name_Bmp[j].GetLength(),便会出现问题,这时我定义了一个新的CString变量a,把原来的值赋给a,那么
a.GetLength()函数便没有问题。
奇怪。
。。。