C# 仿QQ截图程序

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Client
{
    
public partial class Catch : Form
    
{
        
public Catch()
        
{
            InitializeComponent();
        }


        
#region 用户变量
        
private Point DownPoint = Point.Empty;//记录鼠标按下坐标,用来确定绘图起点
        private bool CatchFinished = false;//用来表示是否截图完成
        private bool CatchStart = false;//表示截图开始
        private Bitmap originBmp;//用来保存原始图像
        private Rectangle CatchRect;//用来保存截图的矩形
        #endregion


        
//窗体初始化操作
        private void Catch_Load(object sender, EventArgs e)
        
{
            
this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint, true);
            
this.UpdateStyles();
            
//以上两句是为了设置控件样式为双缓冲,这可以有效减少图片闪烁的问题,关于这个大家可以自己去搜索下
            originBmp = new Bitmap(this.BackgroundImage);//BackgroundImage为全屏图片,我们另用变量来保存全屏图片
        }


        
//鼠标右键点击结束截图
        private void Catch_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        
{
            
if (e.Button == MouseButtons.Right)
            
{
                
this.DialogResult = DialogResult.OK;
                
this.Close();
            }

        }


        
//鼠标左键按下时动作
        private void Catch_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        
{
            
if (e.Button == MouseButtons.Left)
            
{
                
if (!CatchStart)
                
{//如果捕捉没有开始
                    CatchStart = true;
                    DownPoint 
= new Point(e.X, e.Y);//保存鼠标按下坐标
                }

            }

        }


        
private void Catch_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        
{
            
if (CatchStart)
            
{//如果捕捉开始
                Bitmap destBmp = (Bitmap)originBmp.Clone();//新建一个图片对象,并让它与原始图片相同
                Point newPoint = new Point(DownPoint.X, DownPoint.Y);//获取鼠标的坐标
                Graphics g = Graphics.FromImage(destBmp);//在刚才新建的图片上新建一个画板
                Pen p = new Pen(Color.Blue,1);
                
int width = Math.Abs(e.X - DownPoint.X), height = Math.Abs(e.Y - DownPoint.Y);//获取矩形的长和宽
                if (e.X < DownPoint.X)
                
{
                    newPoint.X 
= e.X;
                }

                
if (e.Y < DownPoint.Y)
                
{
                    newPoint.Y 
= e.Y;
                }

                CatchRect 
= new Rectangle(newPoint,new Size(width,height));//保存矩形
                g.DrawRectangle(p,CatchRect);//将矩形画在这个画板上
                g.Dispose();//释放目前的这个画板
                p.Dispose();
                Graphics g1 
= this.CreateGraphics();//重新新建一个Graphics类
                
//如果之前那个画板不释放,而直接g=this.CreateGraphics()这样的话无法释放掉第一次创建的g,因为只是把地址转到新的g了.如同string一样
                g1 = this.CreateGraphics();//在整个全屏窗体上新建画板
                g1.DrawImage(destBmp,new Point(0,0));//将刚才所画的图片画到这个窗体上
                
//这个也可以属于二次缓冲技术,如果直接将矩形画在窗体上,会造成图片抖动并且会有无数个矩形.
                g1.Dispose();
                destBmp.Dispose();
//要及时释放,不然内存将会被大量消耗
                
            }

        }


        
private void Catch_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        
{
            
if (e.Button == MouseButtons.Left)
            
{
                
if (CatchStart)
                
{
                    CatchStart 
= false;
                    CatchFinished 
= true;
                  
                }

            }

        }


        
//鼠标双击事件,如果鼠标位于矩形内,则将矩形内的图片保存到剪贴板中
        private void Catch_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        
{
            
if (e.Button == MouseButtons.Left&&CatchFinished)
            
{
                
if (CatchRect.Contains(new Point(e.X, e.Y)))
                
{
                    Bitmap CatchedBmp 
= new Bitmap(CatchRect.Width, CatchRect.Height);//新建一个于矩形等大的空白图片
                    Graphics g = Graphics.FromImage(CatchedBmp);
                    g.DrawImage(originBmp, 
new Rectangle(00, CatchRect.Width, CatchRect.Height), CatchRect, GraphicsUnit.Pixel);
                    
//把orginBmp中的指定部分按照指定大小画在画板上
                    Clipboard.SetImage(CatchedBmp);//将图片保存到剪贴板
                    g.Dispose();
                    CatchFinished 
= false;
                    
this.BackgroundImage = originBmp;
                    CatchedBmp.Dispose();
                    
this.DialogResult = DialogResult.OK;
                    
this.Close();
                }

            }

        }

    }

}

  C.创建了Catch窗体后,我们在截图按钮(位于聊天窗体上)上加入以下事件:
        private void bCatch_Click(object sender, EventArgs e)
        
{

            
if (bCatch_HideCurrent.Checked)
            
{
                
this.Hide();//隐藏当前窗体
                Thread.Sleep(50);//让线程睡眠一段时间,窗体消失需要一点时间
                Catch CatchForm = new Catch();
                Bitmap CatchBmp 
= new Bitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height);//新建一个和屏幕大小相同的图片         
                Graphics g = Graphics.FromImage(CatchBmp);
                g.CopyFromScreen(
new Point(00), new Point(00), new Size(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height));//保存全屏图片
                CatchForm.BackgroundImage = CatchBmp;//将Catch窗体的背景设为全屏时的图片
                if (CatchForm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                
{//如果Catch窗体结束,就将剪贴板中的图片放到信息发送框中
                    IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject();
                    DataFormats.Format myFormat 
= DataFormats.GetFormat(DataFormats.Bitmap);
                    
if (iData.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap))
                    
{
                        richtextbox1.Paste(myFormat);
                        Clipboard.Clear();
//清除剪贴板中的对象
                    }

                    
this.Show();//重新显示窗体
                }

            }


        }

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