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线程池详解
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并发JUC从源码到搬砖
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设计模式复习
设计模式零零碎碎知识点1,设计模式的两大主题:系统复用,系统扩展设计模式UML图设计模式六大原则单一职责:一个类只负责一个相应的职责,只会有一个原因会引起类的改动 开闭原则:一个类对扩展开放,对修改关闭,在添加更新功能时不修改源代码 里氏替换原则:所有引用基类的地方,必须可以使用其子类 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于底层模块,而是应该依赖于他们的抽象,编程要面向对象而不是面向过程 接口隔离原则:应该使用多个接口去替代总的接口 迪米特法则:不和陌生人讲话,一个类应该尽可能少.原创 2021-12-30 18:03:25 · 1874 阅读 · 1 评论