- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3d制作菜单栏
Unity提供了DropDownList给我们,却耍了个小诡计,在下拉框弹出的时候,会生成一个Blocker,范围是全屏。然后你会发现假如你有两个下拉框,点到另外个下拉框上是根本不会弹出下拉框的。 所以在触发OnPointerEnter事件后,需要找到GameObject blocker=GameObject.Find(“Blocker”);然后if(blocker) g.SetActiv
2017-08-01 21:35:42
1951
原创 Unity3d生成Mesh
因为项目需要导入已知点,根据已知点生成一个类似于圆胎的Mesh,所以想了下Mesh生成物体的代码逻辑。 假设现在有9个Vertice(Vector3),横向HorizontalNumber=3,纵向Horizontal=3,那么按照三角形生成原理,有索引145,152,256,263,478,485,589,596。总共24个int类型的索引Triangles(int),点的数量和索引数量之间
2017-08-01 16:09:32
1598
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人