poj1321 棋盘问题

该博客探讨了如何在不规则棋盘上使用深度优先搜索算法解决摆放棋子的问题。目标是确保每行、每列和每条对角线上都只有一个棋子,从而找出所有可能的摆放方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要求在不规则棋盘上摆放K个棋子,使得横竖行列上都只有唯一的一颗棋子,求出有多少种摆法。

建立一个n*n的区域,记录可以放棋子的地方,然后进行搜索,求出满足要求的方法,用的是深度优先搜索

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int lines;//行(列)数
int chess_num;//摆放的棋子数
int count;//计数器
int placed_num;//当前已摆放的棋子
char board[9][9];//棋盘
char visit[9];//列标记

void dfs(int i){
	int j;	
	if(placed_num == chess_num){
		count++;
		return;
	}
    if(i>=lines)
        return;
	for(j=0;j<lines;j++){
		if(board[i][j] == '#' && visit[j]=='0'){//当前行可以摆放棋子,则尝试摆放
			placed_num++;
			visit[j]='1';
			dfs(i+1);
			placed_num--;
			visit[j]='0';
		}
	}
	dfs(i+1);
}


void main(){
    int i,j;
    scanf("%d %d",&lines,&chess_num);
    while(lines != -1 && chess_num != -1){
        getchar();
        memset(board,'\0',si
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