对象空指针中的成员的值是0x8是怎么回事?

《程序员自我修养》观后验证第一弹。

一段非常好玩的代码(其实是经常犯的错):

struct TTest
{
	long long a;
	char b[10];
};

void test_nullpoint()
{
	TTest *ptTest = NULL;

	if(ptTest->b)
	{
		printf("%p\n", ptTest->b);
		printf("%p\n", &ptTest->a);
	}
}

int main()
{
    printf("Hello World!\n");
    
    test_nullpoint();
    
    return 0;
}


 


输出结果:

./a.out

Hello World!
0x8
(nil)


有两个地方好玩:

1. if判断居然没起作用!!明明本意是判字符串为空的时候就不打印的!

2. 为什么是0x8???

3. 居然不core? 明明对空指针做“运算”


这两个问题在大神的文章中都有答案:http://coolshell.cn/articles/11377.html


文章作者还介绍了柔性数组的用法,日常不常用可以当做选读,但是这两个问题的答案必须知道:

1. 对于数组 char s[10]来说,数组名 s 和 &s 都是一样的访问成员数组名其实得到的是数组的相对地址,而访问成员指针其实是相对地址里的内容

2.不管结构体的实例是什么——访问其成员其实就是加成员的偏移量




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