关于android程序中使用bitmap放大功能时的OOM问题解决方法
最近在写的一个白板功能为了实现笔迹功能,需要实现bitmap的放大缩小,但是遇到的问题是bitmap最大只能放大2倍,再大就会内存溢出,也就是OOM。网上的一些能找到的方法我都试过了,有一定的作用,但是不解决根本问题,最多也就是闪退的时间后退一点而已。
后来换了一种思路,也就是,既然我放大bitmap不行,那我就缩小我的坐标系不就也可以实现我的bitmap的放大?
一个是对bitmap进行操作
原创
2016-05-14 11:56:15 ·
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