栈实现及其应用

本文详细介绍了顺序栈和链式栈的基本概念、原理以及在浏览器历史、函数调用、编辑器撤销等场景中的应用,同时提供了它们的创建、操作和释放的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、栈-顺序栈的原理

1.1 栈

栈: 限制在一端进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈)。
栈顶: 允许进行操作的一端称为“栈顶”。
栈底: 另一固定端称为“栈底”。
空栈: 当栈中没有元素时称为“空栈”。
特点 : 后进先出(LIFO)。

1.2 栈的应用

1、浏览器的前进后退功能: 通过顺序栈可以实现浏览器的前进后退功能,将浏览历史记录存储在栈中。

2、函数调用栈: 顺序栈常被用于实现函数调用栈,记录函数调用的顺序和返回地址。

3、撤销操作: 顺序栈可以用于实现编辑器或文档处理程序中的撤销操作,将编辑操作记录在栈中,当需要撤销时,可以通过栈中的操作逆序执行。

4、迷宫求解: 顺序栈可以用于实现迷宫求解算法,将可行路径存储在栈中,回溯时可以通过栈中的路径信息找到上一步的位置。

二、栈-顺序栈的实现

2.1 顺序栈

它是顺序表的一种,其存储结构与顺序表相同,由数组定义。在配合使用数组下标表示的栈顶指针top(相对指针)的情况下,可以完成各种操作。

typedef  int  data_t ; //定义栈中数据元素的数据类型
typedef struct 
{	
       data_t  *data ; 	//用指针指向栈的存储空间
       int  maxlen;	//当前栈的最大元素个数
       int  top ; 	//指示栈顶位置(数组下标)的变量
  } sqstack; 		//顺序栈类型定义

2.2 顺序栈的创建

顺序栈

sqstack * stack_creat(int len)
{
	sqstack *s;

	//malloc
	 if((s = (sqstack *)malloc(sizeof(sqstack))) == NULL)
	{
		printf("malloc sqstack failed\n");
		return NULL;
	}
	 if((s->data = malloc(len * sizeof(data_t))) == NULL)
	 {
		printf("malloc data failed\n");
		return NULL;
	 }
	 
	 memset(s->data, 0, len * sizeof(data_t));
	 s->maxlen = len;
	 s->top = -1;
	 
	return s;
}

2.3 入栈

入栈
算法思路:
①检查栈是否满?
②若没满,top++;s->data[s->top] = x;

int stack_push(sqstack *s, data_t value)
{
	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return -1;
	}

	if(s->top == s->maxlen-1)
	{
		printf("stack is full\n");
		return -1;
	}

	s->top++;
	s->data[s->top] = value;

	return 0;
}

2.4 出栈

data_t stack_pop(sqstack *s)
{
	s->top--;
	return (s->data[s->top+1]);
}

2.5 检查栈空与满

算法思路:
空:top为-1。

int stack_empty(sqstack *s)
{
	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return -1;
	}
	return (s->top == -1 ? 1 : 0);
	
}

算法思路:
满:top等于maxlen-1。

int stack_full(sqstack *s)
{
	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return -1;
	}
	return (s->top == s->maxlen-1 ? 1 : 0);
}

2.6 取栈顶元素

data_t stack_top(sqstack *s)
{
	return (s->data[s->top]);
}

2.7 清空栈

int stack_clear(sqstack *s)
{
	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return -1;
	}

	s->top = -1;

	return 0;
}

2.8 栈内存释放

int stack_free(sqstack *s)
{
	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return -1;
	}
	if(s->data != NULL)
	{
		free(s->data);
	}
	free(s);
	return 0;
}

三、栈-链式栈原理及实现

3.1 链式栈

在数据结构的领域中,链表和栈是两种常见的数据结构,它们各自有着独特的特性和应用。现在,我们考虑一种特殊的情况:将链表用作栈的实现。插入操作和删除操作均在链表头部进行,链表尾部就是栈底,栈顶指针就是头指针。

typedef  int  data_t ;	 //定义栈中数据元素数据类型
typedef  struct  node_t {
    data_t data ;		   //数据域
	struct  node_t  *next ;   //链接指针域
}  linkstack_t ; 		  //链栈类型定

在这里插入图片描述

3.2 链式栈的创建

①申请一个结点空间。
②data赋值,next置空。
③地址返回。

linkstack stack_create()
{
	linkstack s;
	s = (linkstack)malloc(sizeof(listnode));
	if(NULL == s)
	{
		printf("malloc failed\n");
		return NULL;
	}

	s->data = 0;
	s->next = NULL;

	return s;
}

3.3 判断是否为空栈

int stack_empty(linkstack s)
{
	if(NULL == s)
	{
		printf("s is empty\n");
		return -1;
	}
	return (s->next == NULL ? 1 : 0);
}

3.4 入栈

int stack_push(linkstack s, data_t value)
{
	linkstack p;

	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return -1;
	}

	p = (linkstack)malloc(sizeof(listnode));
	if(NULL == p)
	{
		printf("malloc failed\n");
		return -1;
	}

	p->data = value; 
	//p->next = NULL;
	p->next = s->next;
	s->next = p;
	return 0;
}

3.5 出栈

data_t stack_pop(linkstack s)
{
	linkstack p;
	data_t t;

	p = s->next;
	s->next = p->next;
	t = p->data;

	free(p);
	p = NULL;

	return t;
}

3.6 返回栈顶元素

data_t stack_top(linkstack s)
{
	return (s->next->data);
}

3.7 栈的释放

linkstack stack_free(linkstack s)
{
	linkstack p;

	if(NULL == s)
	{
		printf("s is NULL\n");
		return NULL;
	}

	while(s != NULL)
	{
		p = s;
		s = s->next;
		printf("free:%d\n", p->data);
		free(p); 
	}
	return NULL;
}
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