Using C++ With Objective-C

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与 OC不同的是,C++对象是静态类型的,有运行时多态是特殊情况。两种语言的对象模型因此不能直接兼容。

C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。


Using C++ With Objective-C

已有 105 次阅读 2011-11-4 11:03

Using C++ With Objective-C
苹果的Objective-C编译器允许用户在同一个源文件里自由地混合使用C++Objective-C,混编后的语言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C应用程序中使用已有的C++类库。

Objective-CC++混编的要点
在 Objective-C++中,可以用C++代码调用方法也可以从Objective-C调用方法。在这两种语言里对象都是指针,可以在任何地方使用。例 如,C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。下例说明了这一点。
注意:Xcode需要源文件以".mm"为扩展名,这样才能启动编译器的Objective-C++扩展。

  1. /* Hello.mm
  2.  * Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm  -o hello
  3.  */
  4. #import <Foundation/Foundation.h>
  5. class Hello {
  6. private:
  7.     id greeting_text;  // holds an NSString
  8. public:
  9.     Hello() {
  10.         greeting_text = @"Hello, world!";
  11.     }
  12.     Hello(const char* initial_greeting_text) {
  13.         greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
  14.     }
  15.     void say_hello() {
  16.         printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);
  17.     }
  18. };
  19. @interface Greeting : NSObject {
  20. @private
  21.     Hello *hello;
  22. }
  23. - (id)init;
  24. - (void)dealloc;
  25. - (void)sayGreeting;
  26. - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
  27. @end
  28. @implementation Greeting
  29. - (id)init {
  30.     if (self = [super init]) {
  31.         hello = new Hello();
  32.     }
  33.     return self;
  34. }
  35. - (void)dealloc {
  36.     delete hello;
  37.     [super dealloc];
  38. }
  39. - (void)sayGreeting {
  40.     hello->say_hello();
  41. }
  42. - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
  43.     greeting->say_hello();
  44. }
  45. @end
  46. int main() {
  47.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  48.    
  49.     Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
  50.     [greeting sayGreeting];                         // > Hello,  world!
  51.    
  52.     Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
  53.     [greeting sayGreeting:hello];                   // > Bonjour,  monde!
  54.    
  55.     delete hello;
  56.     [greeting release];
  57.     [pool release];
  58.     return 0;
  59. }

正如你可以在OC接口中声明C结构一样,你也可以在OC接口中声明 C++类。跟C结构一样,OC接口中定义的 C++类是全局范围的,不是OC类的内嵌类(这与标准C(尽管不是 C++)提升嵌套结构定义为文件范围是一致的)。
为了允许你基于语言变种条件化地编写代码,O C++编译器定义了__cplusplus和__OBJC__预处理器常量,分别指定 C++和OC。    如前所述,O C++不允许 C++类继承自OC对象,也不允许OC类继承自 C++对象。

  1. class Base { /* ... */ };
  2. @interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
  3. class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!

与 OC不同的是, C++对象是静态类型的,有运行时多态是特殊情况。两种语言的对象模型因此不能直接兼容。更根本的,OC和 C++对象在内存中的布局是互不 相容的,也就是说,一般不可能创建一个对象实例从两种语言的角度来看都是有效的。因此,两种类型层次结构不能被混合。

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