Java中final的使用方式,final的作用,以及对应的理解方式,与static的共同使用

一、final介绍

在Java中,final 关键字用于声明一个变量、方法或类是不可变的。它可以应用于以下几个上下文中:

1. 修饰变量

当用 final 修饰一个变量时,表示该变量只能被赋值一次,即它是一个常量。一旦赋值后,就不能再修改。例如:

final int NUM = 10;

2. 修饰方法:

当用 final 修饰一个方法时,表示该方法不能被子类重写(覆盖)。例如:

Copy code
public final void someMethod() {
    // 方法体
}

3 .修饰类

当用 final 修饰一个类时,表示该类不能被继承,即它是一个最终类。例如:

Copy code
public final class SomeClass {
    // 类定义
}

作用

final 的作用是提供一种约束机制,确保变量、方法或类的状态在初始化后不会被修改,或者在继承和扩展方面提供额外的安全性。使用 final 可以使代码更易于理解和维护,并提高代码的安全性和健壮性。

如果不添加 final 关键字,则变量、方法或类将不受约束,可以随时被修改或继承。

二、与static的比较

当涉及到 final 关键字时,可以将其与其他关键字进行比较,例如 static。下面是关于 finalstatic 的比较:

1. final vs. static:

final 关键字用于声明不可变的变量、方法或类,其值在初始化后不能被修改。
static 关键字用于声明静态变量、方法或类,其在类加载时初始化,且只有一份拷贝,可以通过类名直接访问。

2. final vs. 非final:

使用final 声明的变量是不可变的,它的值在初始化后不能被修改。这种约束可以提高代码的安全性和健壮性,因为它防止了意外的修改。
没有使用final 声明的变量是可变的,可以被重新赋值。这意味着它的值可以在程序的执行过程中改变。

3. final vs. 静态final:

final变量在初始化后值不可变,但是它可以是实例变量(每个对象有自己的值)或静态变量(所有对象共享相同的值)。
静态final变量在初始化后值也不可变,但它只有一份拷贝,被所有对象共享。
综上所述,final 关键字提供了一种在程序中创建不可变的元素的机制,而 static关键字则提供了一种在整个类中共享数据的机制。它们在不同的情况下可以用于增加代码的安全性、性能或逻辑清晰度。

4、final变量分析

public class FinalExample {
    final int MAX_VALUE = 100; // final实例变量,每个对象都有自己的MAX_VALUE值

    public void display() {
        // MAX_VALUE = 200; // 编译错误,final变量不能被重新赋值
        System.out.println("MAX_VALUE: " + MAX_VALUE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        FinalExample obj = new FinalExample();
        obj.display();
    }
}

5. 静态final变量示例

public class StaticFinalExample {
    static final double PI = 3.14; // 静态final变量,所有对象共享相同的PI值

    public void display() {
        // PI = 3.14159; // 编译错误,静态final变量不能被重新赋值
        System.out.println("PI: " + PI);
    }

    public static void main(String[] args) {
        StaticFinalExample obj1 = new StaticFinalExample();
        StaticFinalExample obj2 = new StaticFinalExample();

        obj1.display(); // 输出:PI: 3.14
        obj2.display(); // 输出:PI: 3.14
    }
}

6. static方法示例:

public class StaticMethodExample {
    static int counter = 0; // 静态变量

    public static void incrementCounter() {
        counter++; // 静态方法可以直接访问静态变量
    }

    public void displayCounter() {
        System.out.println("Counter: " + counter);
    }

    public static void main(String[] args) {
        StaticMethodExample.incrementCounter(); // 调用静态方法
        StaticMethodExample.incrementCounter(); // 再次调用静态方法

        StaticMethodExample obj = new StaticMethodExample();
        obj.displayCounter(); // 输出:Counter: 2
    }
}

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