电阻式触摸屏的驱动程序和详细注释

电阻式触摸屏的驱动程序和详细注释


#include <linux/config.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serio.h>
#include <linux/delay.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/irq.h>

#include <asm/arch/regs-adc.h>
#include <asm/arch/regs-gpio.h>
#include <asm/arch/s3c2410-ts.h>
#include <asm/hardware/clock.h>

/* For ts.dev.id.version */
#define S3C2410TSVERSION    0x0101

#define WAIT4INT(x) (((x)<<8) | S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(3))

#define AUTOPST (S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0))

#define DEBUG_LVL    KERN_DEBUG

MODULE_AUTHOR("Arnaud Patard <arnaud.patard@rtp-net.org>");
MODULE_DESCRIPTION("s3c2410 touchscreen driver");
MODULE_LICENSE("GPL");

/*
 * Definitions & global arrays.
 */


static char *s3c2410ts_name = "s3c2410 TouchScreen";

/*
 * Per-touchscreen data.
 */

struct s3c2410ts {
    struct input_dev dev;
    long xp;
    long yp;
    int count;
    int shift;
    char phys[32];
};

static struct s3c2410ts ts;
static void __iomem *base_addr;

static inline void s3c2410_ts_connect(void)
{
    s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG12, S3C2410_GPG12_XMON);
    s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG13, S3C2410_GPG13_nXPON);
    s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG14, S3C2410_GPG14_YMON);
    s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG15, S3C2410_GPG15_nYPON);
}

static void touch_timer_fire(unsigned long data)
{
      unsigned long data0;
      unsigned long data1;
      int updown;

      /*
        读取stylus的状态

        0 = Stylus down state
        1 = Stylus up state 
       */
      data0 = readl(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
      data1 = readl(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

     updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT1_UPDOWN));
     /*
      
更新stylus状态寄存器updown:
       1 = down
       0 = up
      */
    /*
      touch_timer_fire
这个函数主要实现以下功能:
      1、stylus down的时候,在中断函数stylus_updown里面被调用,
        
此时缓存区没有数据,ts.count0,所以只是简单的设置ad转换的模式,然后开启ad转换。
      2
、但ADC中断函数stylus_action把缓冲区填满的时候,作为中断后半段函数稍后被调用,
         此时ts.count为4,算出其平均值后,交给事件处理层(Event Handler)处理,
         主要是填写缓冲,然后唤醒等待输入数据的进程。
      3、stylus抬起,等到缓冲区填满后(可能会包含一些无用的数据)被调用,
         这时候判断出stylus up,报告stylus up事件,重新等待stylus down

     if (updown) {                       
         if (ts.count != 0) {    <功能
2>
             /* 求平均值
*/
             ts.xp >>= ts.shift;
             ts.yp >>= ts.shift;

#ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_S3C2410_DEBUG
             {
                 struct timeval tv;
                 do_gettimeofday(&tv);
                 printk(DEBUG_LVL "T: %06d, X: %03ld, Y: %03ld\n", (int)tv.tv_usec, ts.xp, ts.yp);
             }
#endif
             /* 报告x、y的绝对坐标值
*/
             input_report_abs(&ts.dev, ABS_X, ts.xp);
             input_report_abs(&ts.dev, ABS_Y, ts.yp);

             /* 报告按键事件,键值为1(代表触摸屏对应的按键被按下
) */
             input_report_key(&ts.dev, BTN_TOUCH, 1);

             /* 报告触摸屏的状态,1表明触摸屏被按下
*/
             input_report_abs(&ts.dev, ABS_PRESSURE, 1);
      
             /* 等待接收方受到数据后回复确认,用于同步
*/
             input_sync(&ts.dev);
         }
                                     <功能
1>
         ts.xp = 0;
         ts.yp = 0;
         ts.count = 0;

         writel(S3C2410_ADCTSC_XP_PULL_UP_DIS | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);
         /* 设置触摸屏的模式为
AUTOPST */
         writel(readl(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);
         /* 启动ADC转换
*/
     }
    else {                           <功能
3>
    
         ts.count = 0;
        
         /* 报告按键事件,键值为1(代表触摸屏对应的按键被释放
) */
         input_report_key(&ts.dev, BTN_TOUCH, 0);
        
         /* 报告触摸屏的状态,0表明触摸屏没被按下
*/
         input_report_abs(&ts.dev, ABS_PRESSURE, 0);

         /* 等待接收方受到数据后回复确认,用于同步
*/
         input_sync(&ts.dev);

         /* 进入s3c2410触摸屏提供的,Waiting for Interrupt Mode,
waits for Stylus down */
         writel(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);
     }
}

static struct timer_list touch_timer =
        TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);

static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)
{
    unsigned long data0;
    unsigned long data1;
    int updown;
    /*
       读取ADCDAT0/1寄存器,判断Stylus的状态:

       0 = Stylus down state
       1 = Stylus up state
     */
    data0 = readl(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
    data1 = readl(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
   
    updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT1_UPDOWN));
    /*
     
更新stylus状态寄存器updown:
      1 = down
      0 = up
     */

    /* TODO we should never get an interrupt with updown set while
     * the timer is running, but maybe we ought to verify that the
     * timer isn't running anyways. */

    /*
判断出stylus down,调用touch_timer_fire函数 */
    if (updown)
        touch_timer_fire(0);

    return IRQ_HANDLED;
}


static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)
{
    unsigned long data0;
    unsigned long data1;
    data0 = readl(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
    data1 = readl(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

    /*
      触摸屏的XY线接的是反的,所以只好这样做了

      另外,可以参考这个方法:

      http://www.arm9bbs.com/redirect.php?tid=637&goto=lastpost
     */
    /**************************modify by lfc********************/
    ts.yp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;
    ts.xp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;
    /***********************************************************/
    ts.count++;
 
    if (ts.count < (1<<ts.shift)) {     
        /*
缓冲区未满,再次激活ADC转换 */
        writel(S3C2410_ADCTSC_XP_PULL_UP_DIS | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);
        writel(readl(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);
    } else {                             
        /* 缓冲区满,激活下半部处理程序touch_timer_fire,处理接收数据 */

        mod_timer(&touch_timer, jiffies+1);
        writel(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC);
    }

    return IRQ_HANDLED;
}

static struct clk    *adc_clock;

/*
 * The functions for inserting/removing us as a module.
 */

static int __init s3c2410ts_probe(struct device *dev)
{
    struct s3c2410_ts_mach_info *info;

    info = ( struct s3c2410_ts_mach_info *)dev->platform_data;
   
注:
       s3c2410_ts_mach_info这个结构需要我们去填充,里面存放的是触摸屏需要的一些配置参数,见下面的附录部分。

    if (!info)
    {
        printk(KERN_ERR "Hm... too bad : no platform data for ts\n");
        return -EINVAL;
    }

#ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_S3C2410_DEBUG
    printk(DEBUG_LVL "Entering s3c2410ts_init\n");
#endif

    adc_clock = clk_get(NULL, "adc");
    if (!adc_clock) {
        printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n");
        return -ENOENT;
    }
    clk_use(adc_clock);//
这个在高版本下已经不需要了
    clk_enable(adc_clock);

#ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_S3C2410_DEBUG
    printk(DEBUG_LVL "got and enabled clock\n");
#endif

    base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);//
映射触摸屏的控制寄存器,应该不需要解析了吧^_^
    if (base_addr == NULL) {
        printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n");
        return -ENOMEM;
    }


    /* Configure GPIOs */
    s3c2410_ts_connect();
 
   /*以下根据我们提供的s3c2410_ts_mach_info结构,配置触摸屏的一些控制寄存器
*/
        /* Set the prscvl*/
    if ((info->presc&0xff) > 0)
        writel(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(info->presc&0xFF),\
                 base_addr+S3C2410_ADCCON);
    else
        writel(0,base_addr+S3C2410_ADCCON);


    /* Initialise the adcdly registers */
    if ((info->delay&0xffff) > 0)
        writel(info->delay & 0xffff,  base_addr+S3C2410_ADCDLY);

    /* 进入s3c2410触摸屏提供的Waiting for Interrupt Mode,
waits for Stylus down.The controller generates Interrupt (INT_TC) signals when the Stylus is down on Touch Screen Panel.*/

    writel(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);

    /* Initialise input stuff */
    memset(&ts, 0, sizeof(struct s3c2410ts));
    /* 以下配置2.6内核划分出来的输入设备
*/

    init_input_dev(&ts.dev);
    ts.dev.evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
    /*
       evbit字段用来定义该输入设备可以支持的(产生和响应)的事件的类型,

       在此触摸屏设置为支持同步(EN_SYN)、按键(EN_KEY)、绝对坐标(EV_ABS)事件
    */
    ts.dev.keybit[LONG(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);
    /*
设置所支持的按键(键值),触摸屏可以看成只有一个按键的设备 */

    input_set_abs_params(&ts.dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
    /* 设置绝对坐标x的最小最大值,在这是
0-0x3FF */

    input_set_abs_params(&ts.dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);
    /* 设置绝对坐标y的最小最大值,在这是
0-0x3FF */
    input_set_abs_params(&ts.dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);

    sprintf(ts.phys, "ts0");

    ts.dev.private = &ts;
    ts.dev.name = s3c2410ts_name;
    ts.dev.phys = ts.phys;
    ts.dev.id.bustype = BUS_RS232;
    ts.dev.id.vendor = 0xDEAD;
    ts.dev.id.product = 0xBEEF;
    ts.dev.id.version = S3C2410TSVERSION;

    ts.shift = info->oversampling_shift;
    /*
       这个比较重要,配置输入数据的缓存区大小,

       在这里oversampling_shift设为2,也就是缓存区的大小为4(1<<2)
     */

    /* ADC转换中断,转换结束后触发
*/
    if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, SA_SAMPLE_RANDOM,
        "s3c2410_action", &ts.dev)) {
        printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");
        iounmap(base_addr);
        return -EIO;
    }
    /*
       检测stylus updown的中断,设置为Waiting for Interrupt Mode时,

       The controller generates Interrupt (INT_TC) signals when the Stylus is down on Touch             Screen Panel,还记得吧^_^
     */
    if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, SA_SAMPLE_RANDOM,
            "s3c2410_action", &ts.dev)) {
        printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n");
        iounmap(base_addr);
        return -EIO;
    }

    printk(KERN_INFO "%s successfully loaded\n", s3c2410ts_name);

    /* All went ok, so register to the input system */
    input_register_device(&ts.dev);//注册输入设备


    return 0;
}
/*
好了,一切都准备好了,等待stylus updown的发生然后进入IRQ_TC中断处理程序吧^_^ */

static int s3c2410ts_remove(struct device *dev)
{
    disable_irq(IRQ_ADC);
    disable_irq(IRQ_TC);
    free_irq(IRQ_TC,&ts.dev);
    free_irq(IRQ_ADC,&ts.dev);
    if (adc_clock) {
        clk_disable(adc_clock);
        clk_unuse(adc_clock);
        clk_put(adc_clock);
        adc_clock = NULL;
    }

    input_unregister_device(&ts.dev);
    iounmap(base_addr);

    return 0;
}

static struct device_driver s3c2410ts_driver = {
       .name           = "s3c2410-ts",
       .bus            = &platform_bus_type,
       .probe          = s3c2410ts_probe,
       .remove         = s3c2410ts_remove,
};


int __init s3c2410ts_init(void)
{
    return driver_register(&s3c2410ts_driver);
}

void __exit s3c2410ts_exit(void)
{
    driver_unregister(&s3c2410ts_driver);
}

module_init(s3c2410ts_init);
module_exit(s3c2410ts_exit);


附录:

见/arch/arm/mach-s3c2410/dev.c文件:
static struct s3c2410_ts_mach_info sbc2410_ts_platdata = {
        .delay = 10000,
        .presc = 49,
        .oversampling_shift = 2,
        };

struct platform_device s3c_device_ts = {
        .name = "s3c2410-ts",
        .id = -1,
        .dev = {
                .platform_data = &sbc2410_ts_platdata,
        }
};
EXPORT_SYMBOL(s3c_device_ts);



用于四线电阻屏的触摸驱动 触摸屏的简要介绍和安装准备 通用的四线电阻触摸屏的特点; 电阻触摸屏的安装准备; 安装电阻触摸屏的注意事项; 触摸屏的安装 触摸屏的安装过程; 触摸屏的驱动软件安装; 触摸屏的硬件安装; 触摸屏的具体使用方法和注意事项 排除故障的要点总结 触摸屏的简要介绍和安装准备 通用的四线电阻触摸屏的特点;    最近几年, 人机对话的界面刚发展起来的一项新技术,它通过计算机技术四线/触摸屏控制处理声音、图像、视频、文字、动画等信息,并在这些信息间建立一定的逻辑关系,使之成为能交互地进行信息存取和输出的集成系统。    触摸屏系统符合简便、经济、高效的原则,具有人机交互性好、 操作简单灵活、输入速度快等特点。它与迅猛发展的计算机网络和四线/触摸屏控制多媒体技术相结合,使用者仅仅用手指触摸屏幕,就能进行信息检索、数据分析,甚至可以做出身临其境、栩栩如生的效果;较键盘输入简单、直观、快捷,具有丰富多采的表现能力,比以往任何传媒更具亲合力。    触摸屏在我国已经得到了非常广阔的应用,主要是公共信息的查询;如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等。如今,触摸屏特别是电阻触摸屏,在不断走入大众家庭。    ,四线电阻触摸屏电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层四线/触摸屏控制复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层而内表面也涂有一层透明导电层,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘,见图1。    图1 四线电阻触摸屏的基本原理    当手指触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触导通,因其中一面导电层接通Y纵轴方向的参考电压Vref=5v均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行模数A/D转换,并将得到的电压值与参考电压Vref相比即可得到触摸点的Y轴坐标,同理得出X横轴的四线/触摸屏控制坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。     四线电阻触摸屏的特点:高解析度(能轻松达到4096*4096),高速传输反应*(小于1/100秒)。 表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理。一次校正,永不漂移,稳定性高。不怕灰尘、水汽和油污,使用环境要求低,可以用任何非菱角的物体来触摸,技术工艺很成熟,成本较低,是最为广泛实用的触摸屏电阻触摸屏的安装准备; 首先,要准备好基本部件:包括:触摸屏触摸笔,驱动程序(光盘),控制卡,连接线和延长线*(可根据实际需要取舍)。 控制卡按接口类型分为USB型和串口型两种*(通常选用USB型),
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