六 iOS之 CABasicAnimation

说说可以创建对象的类 CABasicAnimation,基本动画,是CAPropertyAnimation的子类

属性说明

  • fromValue:keyPath相应属性的初始值
  • toValue:keyPath相应属性的结束值

动画过程说明

  • 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue

  • keyPath内容是CALayer的可动画Animatable属性

  • 如果fillMode=kCAFillModeForwards同时removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的状态。但在实质上,图层的属性值还是动画执行前的初始值,并没有真正被改变。

示例演示

缩放效果
这里写图片描述

平移效果
这里写图片描述

  • 核心代码
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
   //创建动画
    CABasicAnimation * anim = [CABasicAnimation animation];

    //描述产生哪个效果
    //•移动
//    anim.keyPath = @"position";
//    anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 500)];

    //•缩放
    anim.keyPath = @"transform.scale";
    anim.toValue = @0.8;


    //设置动画执行次数
    anim.repeatCount = MAXFLOAT;
    //设置动画执行速度
    anim.speed = 0.3;

    //取消动画反弹
    anim.removedOnCompletion = NO;

    //设置动画执行完成后保持最新的效果
    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;

    [_imageView.layer addAnimation:anim forKey:nil];



}
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