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原创 3ds Max 实用技巧:提升效率与质量的秘籍
在制作一个游戏场景时,将场景中的地形、建筑、角色、特效等分别分层渲染,在后期合成时,可以根据游戏的画面风格和需求,对不同元素进行色彩校正、添加特效等操作,使最终的画面效果更加出色。例如,在制作一个大型城市街景场景时,将大量的建筑模型、植被模型等转换为代理对象,在场景搭建过程中,操作会变得轻松自如。比如在制作一个室内效果图时,设置物理相机的焦距为 28mm(模拟人眼的视角),调整光圈和快门速度来控制场景的亮度,通过设置合适的景深效果,突出室内的主体家具,虚化背景,增强画面的层次感和立体感。
2025-06-23 15:24:58
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原创 从 0 到 1 揭秘增强现实(AR)应用开发:技术框架、实战案例与未来趋势
从实验室里的概念验证到改变千万人生活的实用工具,AR 技术正经历着从 "可用" 到 "易用" 再到 "无感" 的进化。当 AR 眼镜成为像手机一样的日常设备,今天每一位投入 AR 开发的技术人员,都将是这场数字革命的重要参与者。现在就拿起设备,从开发第一个 AR 小程序开始,在现实与虚拟的交界处,创造属于你的技术奇迹。
2025-06-23 15:17:11
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空空如也
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