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在java程序设计语言中,并发程序主要集中于线程,随着越来越多的计算机系统拥有多个处理器或带有多个执行内核,线程的系统能力也得到了极大的增强,多线程编程是提高应用程序性能的重要手段。
刚开始接触线程的概念,是从学习操作系统开始的,把一个用户的一个计算问题或者一个应用问题作为一个进程,把该进程中可以并发执行的各部分分别作为线程,随着学习的深入,慢慢揭开线程的面纱,那么线程的概念是如何定义的?线程又有着怎样的属性和组成?线程的又是怎么工作的?线程和进程又有着怎样千丝万缕的关系?如何定义启动一个线程?等等,这些基础的知识都需要我们一一攻破,那么今天这篇博文呢,小编就来简单的介绍一下线程的基本知识,在网上看到一篇写的很好的关于线程的博文,分享给大家,我是一个线程!
线程的概念
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。引入线程的好处有:
a、创建一个新线程花费的时间少;
b、两个线程在同一个进程中的切换时间少;
c、由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核,线程能独立执行,能充分利用和发挥处理机和外围设备并行工作的能力。
线程的属性
通常是在一个进程中包含多个线程,每个线程都是作为利用cpu的基本单位,是花费最小开销的实体,线程具有如下属性:
a、同一个进程中的各线程驻留在分配给进程的主存地址空间中,且共享该进程的所有资源;
b、一个线程被创建后便开始了她的生命周期,直到执行结束而终止;
c、线程是处理器的独立调度单位,多个线程可以并发执行;
d、不同的线程可以执行相同的程序;
简单的四句话总结就是轻型实体、独立调度和分配的基本单位、可并发执行、共享进程资源。
线程的工作原理
线程有两个基本类型:
a、用户级线程:管理过程全部由用户程序完成,操作系统内核只对进程进行管理。
b、系统级线程&#