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转载 opengl shader 2 uniform变量

opengl shader 2 uniform变量 原帖地址:[http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial05/tutorial05.html](http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial05/tutorial05.html) 在这篇教程中,我们将接触到一种新的shader变量uniform variables,这种变

2017-04-06 22:34:27 456

转载 opengl 创建窗口

opengl 创建窗口本章教程内容主要来自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html使用OpenGL之前,请先安装和设置好FreeGlut和glew, 下载地址:http://freeglut.sourceforge.net/http://glew.sourceforge.net/原教程源码下载地址:http://ogld

2017-04-06 22:22:44 583

转载 OpenGL Shader 1

OpenGL Shader 1​

2017-04-06 22:12:04 178

转载 qt中glMultiTexCoord2fARB报错

如果你在windows下想使用opengl开发程序,都会遇到一个问题,微软提供的opengl的版本是1.1的,高版本就不提供了,(why?因为人家想推广自家的dx,鄙视他!),如果想用一些高版本的功能,那么就只能用opengl的扩展,扩展有很多种,opengl有一个很大的有点就是他的可扩展性,有glext.h还有glew.h在这两个头文件引用的时候要注意引用顺序,glext。h的声明要在glut.

2017-03-19 19:03:51 608

转载 九大行星运行

九大行星运行基于opengl实现background类实现背景加载/*backgrounbd.h*/#pragma once#include "windows.h"#include <gl/GL.h>// 宇宙背景class background {public : void Init(); void draw(); background(); virtu

2016-12-08 23:22:54 958

转载 linux常用命令的英文单词缩写

linux常用命令的英文单词缩写命令缩写:ls:list(列出目录内容)cd:Change Directory(改变目录)su:switch user 切换用户rpm:redhat package manager 红帽子打包管理器pwd:print work directory 打印当前目录 显示出当前工作目录的绝对路径ps: process s

2016-12-02 10:02:41 366

转载 MATLAB view函数详解

MATLAB提供了设置视点的函数view。其调用格式为:       view(az,el)az是azimuth(方位角)的缩写,EL是elevation(仰角)的缩写。它们均以度为单位。系统缺省的视点定义为方位角-37.5°,仰角30°。当x轴平行观察者身体,y轴垂直于观察者身体时,az=0; 以此点为起点,绕着z轴顺时针运动,az为正,逆时针为负。EL 为观察者眼睛与xy平

2015-07-29 21:48:35 802

空空如也

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