SDCycleScrollView使用中遇到的问题

下载链接:https://github.com/gsdios/SDCycleScrollView

SDCycleScrollView是一个很好用的无限循环自动图片轮播器,采用了UICollectionView的重用机制和循环滚动的方式来实现图片的无限轮播,只需要很少的代码就能实现很棒的轮播效果,没有使用UIScrollView时出现的从最后一页跳到第一页时的卡顿状态。

// 网络加载图片的轮播器
 SDCycleScrollView *cycleScrollView = [cycleScrollViewWithFrame:frame delegate:delegate placeholderImage:placeholderImage];
 cycleScrollView.imageURLStringsGroup = imagesURLStrings;
 
 // 本地加载图片的轮播器
 SDCycleScrollView *cycleScrollView = [SDCycleScrollView cycleScrollViewWithFrame: imagesGroup:图片数组];
设定无限循环

_cycleScrollView.infiniteLoop = YES;

_cycleScrollView.autoScrollTimeInterval = 4;//秒数

在使用过程中,发现会出现轮播图卡在一半的问题,解决问题是在 viewWillAppear 方法中调用adjustWhenControllerViewWillAppera方法。

/** 解决viewWillAppear时出现时轮播图卡在一半的问题,在控制器viewWillAppear时调用此方法 */

- (void)adjustWhenControllerViewWillAppera;


但是却发现初次加载时依然会存在轮播图卡在一半的问题,于是阅读了源码发现在

layoutSubviews方法中有以下逻辑

if (self.infiniteLoop) {

     targetIndex = _totalItemsCount * 0.5;//该处设定了初始加载时滚动的位置,如果图片个数是奇数,则会出现图片卡在一半的情况

}else{

     targetIndex = 0;

}

[_mainView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:targetIndex inSection:0 atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionNone animated:NO];


在不修改源码的前提下,为了解决该问题,在初始设定时,将infiniteloop设为NO,加载完成后再将其设为YES。


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