1.首先是从hashmap中put元素开始分析
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("123", "1");
map.get("123");
2.点击put方法进入到里面
public V put(K key, V value) {
// hash(key) 计算key对应的hash值
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
继续点击putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 首先判断数组是否为空,假如为空则进行初始化操作,这里的resize方法可以初始化或者扩容操作
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 获取key对应数组位置的值是否为null,如果为null则创建一个node放在数组i位置上
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 如果不为null,并且key相等,然后将对应的node赋值给e
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果创建的p属于树节点实例,则进行树下面插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 否则,就是链表下插入,遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果遍历到最后一个,则使用尾插法插入元素
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果插入的元素个数超过8个,则进行树化操作
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果遍历过程中找到key相等的元素,则跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 假如e不为null,则覆盖旧的,并返回旧的value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 判断实际容量是否大于阈值,假如大于,则进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
// 没有找到则返回null
return null;
}
3.其中点击resize方法,查看一下里面的大概逻辑
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 首先获取数组的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 假如数组长度大于0进入下面分支
if (oldCap > 0) {
// 如果数组长度大于MAXIMUM_CAPACITY,则threshold = Integer.MAX_VALUE;
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 否则数组长度翻一倍,并且重新计算阈值
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 如果数组长度为0,则数组长度默认为16,并且赋值新的阈值
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算阈值,下面赋值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 上面是初始化操作
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 下面是扩容操作
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 遍历旧的数组上的元素
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
// 如果当前位置没有下个元素,则直接进行根据新的数组长度计算hash,进行存放
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 如果当前位置有下个元素,并且是TreeNode类型,则进行红黑树插入
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 如果如果当前位置有下个元素,并且是链表类型,则进行转移到新的数组中,这里逻辑是拆分为两个链表重新插入到新的数组中,一个位置是newTab[j],另外一个位置是newTab[j + oldCap]
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
4.其中点击上面((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);这段代码的的split方法
final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
TreeNode<K,V> b = this;
// Relink into lo and hi lists, preserving order
TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
// 这里是从数组的元素开始,也就是树的根节点开始遍历,拆分为两个高位和低位的链表
for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
next = (TreeNode<K,V>)e.next;
e.next = null;
if ((e.hash & bit) == 0) {
if ((e.prev = loTail) == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
++lc;
}
else {
if ((e.prev = hiTail) == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
++hc;
}
}
// 如果低位链表个数小于6,则进行转化为链表
if (loHead != null) {
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index] = loHead.untreeify(map);
else {
// 如果不小于6,并且hiHead 为null,则将整个树移动到新的数组上
tab[index] = loHead;
// 如果hiHead 不为null,则将低位转为红黑数
if (hiHead != null) // (else is already treeified)
loHead.treeify(tab);
}
}
// 如果高位链表个数小于6,则进行转化为链表
if (hiHead != null) {
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
else {
// 如果不小于6,并且loHead 为null,则将整个树移动到新的数组上
tab[index + bit] = hiHead;
// 如果loHead 不为null,则将高位转为红黑数
if (loHead != null)
hiHead.treeify(tab);
}
}
}
5.再点击查看一下get方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 判断数组的是否为null,并且数组的长度是否大于0,还判断key对应数组位置上的元素是否为null
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 如果当前数组位置上元素的Key和传入进来的key相等,则返回当前数组上的元素
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 遍历当前数组上元素的下面的元素
if ((e = first.next) != null) {
// 如果当前数组上的元素是TreeNode,则去遍历红黑数获取元素(二叉查找树的方式)
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 如果是链表类型的,则去遍历链表获取元素
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 如果没找到,则返回null
return null;
}
6.继续看一下remove方法
public V remove(Object key) {
//定义一个Node类型的变量e
Node<K,V> e;
//调用removeNode()删除key对应的节点,返回值就是被删除的节点,如果为null,就说明没有对应的节点,返回null,否则返回删除节点的value值
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
/**
* @param hash key的hash值,通过hash(key)方法取得这个值
* @param key 要删除的键值对的key值
* @param value 要删除的键值对的value值,HashMap的remove方法默认传null
* @param matchValue 如果为true,则传进来的value要等于key对应的被删除节点的value值才能删除,也就是说搜索到的节点的key和value要等于入参的key和value值才能被删除,否则反之。HashMap的remove方法默认传false
* @param movable 删除后是否移动节点,如果为false,则不移动,HashMap的remove方法默认传true
* */
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
//定义几个变量
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
//首先是判断数组table不能为空且长度要大于0,同时把数组长度tab.length赋值给n
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
//其次是通过[(n - 1) & hash]获取key对应的索引并赋值index变量,同时数组中的这个索引要有值,然后赋值给p变量,p不为null的话
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//定义几个变量
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//如果要删除的key值和p节点的key值相等的话(hash相等,key相等或者equals结果相等)
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//把p节点赋值给node变量
node = p;
//否则就取得p的后继节点,并赋值给e变量,看下e是不是为null,不为null的话
else if ((e = p.next) != null) {
//如果p节点类型已经是树节点类型了
if (p instanceof TreeNode)
//就通过getTreeNode()方法去树中取得相应节点,并赋值给node变量
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
//如果不是树节点,就说明还是链表结构
else {
do {
//如果要删除的key值和e节点的key值相等的话(hash相等,key相等或者equals结果相等)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
//说明e就是我们要删除的节点,把e赋值给node变量
node = e;
break;
}
//这里就是把e赋值给p,保证p一直会是p的前驱节点,这样如果删除了e节点后,就方便修改指针,让指针指向被删除节点的下一个节点,这样链表才是连续的,不会断开
p = e;
//获取e节点的后继节点,然后赋值给e,不为空则进入循环体
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//这里我们可以发现,只要有找到对应的删除节点就会赋值给node,所以如果node不等于null,说明有可以删除的节点,同时matchValue默认是false,所以!matchValue满足前面的条件直接短路了,不用走后面判断的逻辑了
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//如果node节点是树类型的
if (node instanceof TreeNode)
//那么就调用removeTreeNode()方法去删除这个节点,movable默认为true,所以删除后要移动节点
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//如果node变量等于p节点,这里的p节点代表的是链表首节点,所以要删除的是首节点
else if (node == p)
//那么就要先把这个首节点对应的索引里的node对象,赋值成p节点的后继节点,这样之后才能删除p节点也就是首节点
tab[index] = node.next;
else
//如果要删除的节点不是链表首节点的话,这里的p其实是e的前驱节点,node其实就是e,所以我们如果要把e删除,就要让原来p中指向e的指针,指向e的下一个节点,链表就能够连续了
p.next = node.next;
//做了删除操作,就要把该HashMap的修改次数加1
++modCount;
//键值对总数减一
--size;
//HashMap中没有具体实现,这是给LinkedHashMap用的,不用关心
afterNodeRemoval(node);
//返回要被删除的节点node
return node;
}
}
//如果找不到要删除的节点,则返回null
return null;
}