代码随想录 day02

977.有序数组的平方

解法一(暴力法)

步骤

  1. 先将原数组每个元素平方
  2. 之后将平方后的数组进行排序
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        // 先将数组元素平方
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            nums[i] = nums[i] * nums[i];
        }
        // 进行排序
        sort(nums.begin(), nums.end());
        return nums;
    }
};

解法二(双指针法)

思路:

一个数组中平方后能成为最大数的,原始位置一定位于数组的开头或末尾,因此可以使用 left 和 right 指针,指向数组的第一和最后一个元素,比较其平方后的大小,将平方后的元素放入到与原数组相同大小的新数组中。

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        vector<int> ans(nums.size(), 0); // 保存结果的新数组
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1; // 注意:数组的最后一个元素下标为 nums.size() - 1;
        
        // pos 从原数组的最后一个元素的下标开始,即将最大的值放在数组后方
        for (int pos = nums.size() - 1; pos >= 0; pos--) {
            long long leftNum = nums[left] * nums[left]; // 使用 long long 防止溢出
            long long rightNum = nums[right] * nums[right];
            if (leftNum < rightNum) { // 左端元素的平方小于右端
                ans[pos] = rightNum;
                right--; // 原数组该下标的元素已经处理过
            } else { // 反之
                ans[pos] = leftNum;
                left++;
            }
        }
        return ans;
    }
};

209.长度最小的子数组

解法(滑动窗口)

滑动窗口的原理与双指针法类似,滑动窗口前端不断加入新元素,根据滑动窗口内数据之和,判断是否去掉滑动窗口尾端的元素。

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
        int ans = INT_MAX;
        int sum = 0; // 用于记录滑动窗口中数据之和
        int start = 0; // 滑动窗口起始位置
        int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
        
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            sum += nums[i];

            while (sum >= target) {
                subLength = i - start + 1; // 计算子序列的长度
                
                // 保存先前的结果
                ans = ans < subLength ? ans : subLength;
                
                // 不断更新滑动窗口的起始位置
                sum -= nums[start];
                start++;
            }
        }
        // 如果 ans 的值没有变化,则说明没有符合条件的答案
        return ans == INT_MAX ? 0 : ans;
    }
};

59.螺旋矩阵II

解法(模拟)

此题没有过多技巧,难点在于矩阵边界的判断。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        // 使用 vector 定义一个二维数组
        vector<vector<int>> ans(n, vector<int>(n, 0));

        // 确定矩阵的边界
        int left = 0;
        int right = n - 1;
        int top = 0;
        int bottom = n - 1;

        // 确定矩阵的规模
        int tar = n * n;

        // 确定第一个数值
        int num = 1;

        while (num <= tar) {
            // 顶行
            // 注意:在每个循环中添加 num <= tar 来防止出现越界
            for (int i = left; i <= right && num <= tar; i++) {
                ans[top][i] = num;
                num++;
            }
            top++;

            // 右列
            for (int i = top; i <= bottom && num <= tar; i++) {
                ans[i][right] = num;
                num++;
            }
            right--;

            // 底行
            for (int i = right; i >= left && num <= tar; i--) {
                ans[bottom][i] = num;
                num++;
            }
            bottom--;

            // 左列
            for (int i = bottom; i >= top && num <= tar; i--) {
                ans[i][left] = num;
                num++;
            }
            left++;
        }
        return ans;
    }
};
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