1.概念:泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList,客户代码可以这样调用:MyList, MyList或 MyList。这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风险。
2.泛型方法解决用一个方法,满足不同参数类型,做相同的事
3.延迟声明,把参数类型的声明推迟到调用
4.泛型与直接传object的区别:object是引用类型,传入值类型会进行装箱操作,消耗性能
public static void Show<T>(T tParameter)
{
}
public static void ShowObject(object oParameter)
{
}
5.泛型约束:
class MyList<T>
where T: Employee, IEmployee, IComparable<T>, new()
{
...
}
下表列出了五类约束:
约束 | 描述 |
---|---|
where T: struct | 类型参数必须为值类型。 |
where T : class | 类型参数必须为类型。 |
where T : new() | 类型参数必须有一个公有、无参的构造函数。当于其它约束联合使用时,new()约束必须放在最后。 |
where T : < base class name> | 类型参数必须是指定的基类型或是派生自指定的基类型。 |
where T : < interface name> | 类型参数必须是指定的接口或是指定接口的实现。可以指定多个接口约束。接口约束也可以是泛型的。 |
注:泛型约束的基类约束不能是sealed
6.泛型代码中的default关键字
public static T GetT<T>(T t)
{
return default(T);
}
会根据T的类型不同赋予默认值,它对引用类型返回空,对值类型的Int返回0、datetime返回0001/1/1 0:00:00、bool返回false。
参考资料:https://www.cnblogs.com/birdshover/articles/392127.html