自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

GGGHub的博客

不定期更新原创iOS技术博客

  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 iOS绘图系统UIKit与Core Graphics

概述iOS主要的绘图系统有UIKit,Core Graphics,Core Animation,Core Image,Open GL等,本片博文主要介绍UIKit与Core Graphics的绘图系统。关于UIKit iOS中的原生控件以UI前缀开头的类名都是由UIKit绘制的。可以说我们进行开发打交道最多的就是UIKit这个框架。关于Core Graphics Core Graphics是iO

2015-09-28 15:49:17 2010

原创 Grand Central Dispatch(GCD)详解

概述 GCD是苹果异步执行任务技术,将应用程序中的线程管理的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样比以前的线程更有效率。 GCD的使用 dispatch_sync与dispatch_async d

2015-09-26 22:33:45 1937 1

原创 iOS相册实现与AssetsLibrary框架使用

概述在iOS中如果想要获取手机相册里面的图片或者视频的话就要用到系统自带的AssetsLibrary框架,AssetsLibrary.framework中包含以下文件#import <AssetsLibrary/ALAsset.h> #import <AssetsLibrary/ALAssetsFilter.h> #import <AssetsLibrary/ALAssetsGroup.h> #im

2015-09-24 15:05:06 3238 1

MySQL必知必会 高清PDF

MySQL必知必会 高清PDF 数据库入门书籍

2018-11-06

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除