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原创 iOS绘图系统UIKit与Core Graphics
概述iOS主要的绘图系统有UIKit,Core Graphics,Core Animation,Core Image,Open GL等,本片博文主要介绍UIKit与Core Graphics的绘图系统。关于UIKit iOS中的原生控件以UI前缀开头的类名都是由UIKit绘制的。可以说我们进行开发打交道最多的就是UIKit这个框架。关于Core Graphics Core Graphics是iO
2015-09-28 15:49:17 2010
原创 Grand Central Dispatch(GCD)详解
概述 GCD是苹果异步执行任务技术,将应用程序中的线程管理的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样比以前的线程更有效率。 GCD的使用 dispatch_sync与dispatch_async d
2015-09-26 22:33:45 1937 1
原创 iOS相册实现与AssetsLibrary框架使用
概述在iOS中如果想要获取手机相册里面的图片或者视频的话就要用到系统自带的AssetsLibrary框架,AssetsLibrary.framework中包含以下文件#import <AssetsLibrary/ALAsset.h> #import <AssetsLibrary/ALAssetsFilter.h> #import <AssetsLibrary/ALAssetsGroup.h> #im
2015-09-24 15:05:06 3238 1
空空如也
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