线程的生命周期

线程的生命周期

新建(newThread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
如:Thread  t1=newThread();

就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。

如:t1.start();

运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。

死亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。

自然终止:正常运行run()方法后终止

异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

堵塞(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。

正在睡眠:用sleep(longt) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。

正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)

被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)

线程的优先级

把线程从就绪状态进入运行状态的过程叫做线程调度。负责调度工作的机构叫做调度管理器。

优先级:线程的优先级的取值范围是1~10。
MAX_PRIORITY    =    10
NORM_PRIORITY   =   5
MIN_PRIORITY    =    1

得到或修改线程的优先级
public final int getPriority();
public final void setPriority(int newPriority);

线性休眠sleep()

执行该方法可使当前线程休眠,(停止执行)若干毫秒,线程由运行状态进入不可运行状态,休眠时间过后线程再次进入可运行状态。

暂停调用yield()

电泳yield()方法可暂时执行当前线程执行,将CPU资源让出来,允许其他线程执行,该线程仍处于可运行状态,不转变为阻塞状态,系统选择其他同优先级线程执行,若无其他优先级线程,则选中该线程继续执行。

yield()方法的有点是保证有工作是不会让CPU闲置,主要用于编写多个合作线程,也适用于强制线程间的合作。

方法

void run()   //创建该类的子类时必须实现的方法

void start() //开启线程的方法

static void sleep(long t) //释放CPU的执行权,不释放锁

static void sleep(long millis,int nanos)

final void wait()//释放CPU的执行权,释放锁

final void notify()

static void yied()//可以对当前线程进行临时暂停

public final void stop()//结束线程,但由于安全的原因过时

public final void join()//让线程加入执行,执行某一线程join方法的线程会被冻结,等待某一线程执行结束,该线程才会恢复到可运行状态

public final boolean isAlive()

将线程标记为守护线程(后台线程):setDaemon(true); 注意该方法要在线程开启前使用。和前台线程一样开启,并抢资源运行,所不同的是,当前台线程都结束后,后台线程会自动结束。无论后台线程处于什么状态都会自动结束。

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