C类型系统中每个类型都有该类型的几种带修饰符的版本。分别为下列三种限制符的任意组合:
- const
- volatile
- 指针
- volatile意味着可变化的,因此在变异优化中不得进行重排序,或者提前进行数据的读取。
- 一个非 volatile修饰的变量可以强转为带volatile修饰的变量,且无影响。
- 但是以volatile的语义访问非volatile修饰的变量,则需要将非volatile语义的变量的地址强转为volatile的语义,进而通过指针访问。任何尝试通过一种非volatile类型访问volatile的变量都是未定义的
volatile int n = 1; // object of volatile-qualified type
int* p = (int*)&n;
int val = *p; // undefined behavior
- volatile修饰的结构体或union,它的成员变量皆为volatile。
struct s {
int i