C/C++ volatile限制符

本文探讨了C/C++中的volatile限制符,它用于标记可能会被非正常执行(如硬件中断、并发操作)修改的变量,防止编译器进行某些优化。volatile不影响类型转换,但用非volatile方式访问volatile变量会导致未定义行为。volatile修饰的结构体或数组,其成员或元素视为volatile,而volatile指针可以隐式转换为非volatile版本,反之则需要强制转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C类型系统中每个类型都有该类型的几种带修饰符的版本。分别为下列三种限制符的任意组合:

  • const
  • volatile
  • 指针
  1. volatile意味着可变化的,因此在变异优化中不得进行重排序,或者提前进行数据的读取。
  2. 一个非 volatile修饰的变量可以强转为带volatile修饰的变量,且无影响。
  3. 但是以volatile的语义访问非volatile修饰的变量,则需要将非volatile语义的变量的地址强转为volatile的语义,进而通过指针访问。任何尝试通过一种非volatile类型访问volatile的变量都是未定义的
volatile int n = 1; // object of volatile-qualified type
int* p = (int*)&n;
int val = *p; // undefined behavior
  1. volatile修饰的结构体或union,它的成员变量皆为volatile。
struct s {
    int i
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