算法的封装与切换——策略模式(三)

               

24.3 完整解决方案

      为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图24-2所示:

      在图24-2中,MovieTicket充当环境类角色,Discount充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount 和VIPDiscount充当具体策略角色。完整代码如下所示:

//电影票类:环境类class MovieTicket private double price; private Discount discount; //维持一个对抽象折扣类的引用 public void setPrice(double price) {  this.price = price; }    //注入一个折扣类对象 public void setDiscount(Discount discount) {  this.discount = discount; } public double getPrice() {        //调用折扣类的折扣价计算方法  return discount.calculate(this.price); }}//折扣类:抽象策略类interface Discount public double calculate(double price);}//学生票折扣类:具体策略类class StudentDiscount implements Discount public double calculate(double price) {  System.out.println("学生票:");  return price * 0.8; }} //儿童票折扣类:具体策略类class ChildrenDiscount implements Discount public double calculate(double price) {  System.out.println("儿童票:");  return price - 10; }} //VIP会员票折扣类:具体策略类class VIPDiscount implements Discount public double calculate(double price) {  System.out.println("VIP票:");  System.out.println("增加积分!");  return price * 0.5; }}

      为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体策略类的类名存储在配置文件中,并通过工具类XMLUtil来读取配置文件并反射生成对象,XMLUtil类的代码如下所示:

import javax.xml.parsers.*;import org.w3c.dom.*;import org.xml.sax.SAXException;import java.io.*;class XMLUtil {//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象 public static Object getBean() {  try {   //创建文档对象   DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();   DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();   Document doc;          doc = builder.parse(new File("config.xml"));      //获取包含类名的文本节点   NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");            Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();            String cName=classNode.getNodeValue();                        //通过类名生成实例对象并将其返回            Class c=Class.forName(cName);        Object obj=c.newInstance();            return obj;        }           catch(Exception e) {            e.printStackTrace();            return null;        }    }}

      在配置文件config.xml中存储了具体策略类的类名,代码如下所示:

<?xml version="1.0"?><config>    <className>StudentDiscount</className></config>

      编写如下客户端测试代码:

class Client public static void main(String args[]) {  MovieTicket mt = new MovieTicket();  double originalPrice = 60.0;  double currentPrice;    mt.setPrice(originalPrice);  System.out.println("原始价为:" + originalPrice);  System.out.println("---------------------------------");     Discount discount;  discount = (Discount)XMLUtil.getBean(); //读取配置文件并反射生成具体折扣对象  mt.setDiscount(discount); //注入折扣对象    currentPrice = mt.getPrice();  System.out.println("折后价为:" + currentPrice); }}

      编译并运行程序,输出结果如下:

原始价为:60.0

---------------------------------

学生票:

折后价为:48.0

      如果需要更换具体策略类,无须修改源代码,只需修改配置文件,例如将学生票改为儿童票,只需将存储在配置文件中的具体策略类StudentDiscount改为ChildrenDiscount,如下代码所示:

<?xml version="1.0"?><config>    <className>ChildrenDiscount</className></config>

      重新运行客户端程序,输出结果如下:

原始价为:60.0

---------------------------------

儿童票:

折后价为:50.0

      如果需要增加新的打折方式,原有代码均无须修改,只要增加一个新的折扣类作为抽象折扣类的子类,实现在抽象折扣类中声明的打折方法,然后修改配置文件,将原有具体折扣类类名改为新增折扣类类名即可,完全符合“开闭原则”。

【作者:刘伟  http://blog.csdn.net/lovelion

           

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